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《魔法仙踪》失败:A股公司中文传媒失算

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发表于 2013-5-27 17:22:53 | 显示全部楼层 |阅读模式


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          去年12月,中文传媒副总经理、二十一世纪出版社社长张秋林曾表示,“《魔法仙踪》游戏预计2013年运营收入将不低于一亿元。” 而今日来看,这句话无法兑现。

          今日有媒体报道称上海千陌网络开发的网页游戏《魔法仙踪》在腾讯Qzone、游戏风云平台上线2月只有2万人民币的收入,这款产品从2011年初立项到2013年3月底上线,研发整整用时2年整。而上线后数据惨淡,留存率、活跃度屡创新低。3月起千陌公司开始拖延发放员工工资,公司或将走向破产。

          而根据去年12月的报道,《魔法仙踪》斥资千万元,由二十一世纪出版社历时两年打造、上海千陌网络科技有限公司进行技术研发、专为青少年量身定制的互联网数字娱乐产品。它改编自晓玲叮当创作的《魔法小仙子》,是国内首款由童话派生的青少年励志网络游戏。

          二十一世纪出版社是中文传媒的骨干企业,中文传媒在2011年年报中显示,二十一世纪出版社结合点读笔的相关资源,开发IPAD的EBOOK2.0和EBOOK3.0儿数字出版产品、开发儿童绿色网络游戏《魔法仙踪》,推出逾百种有声图书,努力聚合成少儿全媒体数字出版产业基地。

          目前国内A股市场传媒板块多只网游股受移动游戏利好的消息连连上涨,作为A股上市公司的中文传媒虽然在游戏领域做了布局,但今日《魔法仙踪》失败的消息却令人失望。目前来看,以低龄、励志、教育这类题材立项的游戏产品多半以失败而告终,投资方和开发商美好的愿望与国内玩家真实需求有很大的差距,因此不断出现失败就不难理解了。

来源:gamelook

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