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发表于 2013-5-31 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
每种类型与题材的游戏都有自己的核心用户,但是网页游戏的玩家在我看来就是“蝗虫”,需要定义自己的核心用户么?

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发表于 2013-5-31 12:00:15 | 显示全部楼层
其实你真要定义你的网页游戏的核心用户,我觉得那就是你们资源平台的用户,每个平台的用户质量差距还是挺大的这是真的。

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论坛元老

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发表于 2013-5-31 12:24:42 | 显示全部楼层
蝗虫玩家的定义是什么?先给出这个。
其实我认为划分用户群可以从游戏类型出发。
例如你比较arpg和slg的玩家,会发现他们在操作能力、关注重点(乐趣来源)、游戏时间、交互愿望等方面,都有各自的特点。根据这些,你就大概可以画出几种玩家的用户画像。
当然,每个游戏里都不只一类用户,主要任务是分析出最核心的用户,然后向外拓展。
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