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楼主: savetime

来,看看我的传奇2客户端进展

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发表于 2005-3-25 06:22:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

感谢SaveTimes完成的工作。。

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发表于 2005-5-7 05:56:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

PK对手AI设计思路:

If 500<NewActor's HP<=700 then //状态:健康,出刀和跑位都快,有刀刀砍中之势,不跑出主角3*3之外(也就是不迂回长跑以回升HP)
if 200<NewActor's HP<=500  then //状态:亚健康,偶尔出刀慢,偶尔跑位慢,有时跑出主角3*3范围外再跑回来打斗,一段时间能回复到1的状态
if 50<NewActor's HP<=200  then //状态:虚弱,一半时间保持2的状态,有时被砍中后可被对手抽二刀或二刀以上,有时也跑错位,有时隔很长时间偶尔才出一刀反击
if 0<NewActor's HP<=50  then //状态:逃跑,无反击(逃跑只能是怪物行为吗?)
if NewActor's HP<=0  then //状态:死亡,倒地

要加入随机数量回HP机制吗?

3个sleep(1,出刀延迟;2,跑位延迟;3,站原位受砍延迟,时间自由合理设置)

可以根据HP,或受攻击情况(如被毒)再细化一点!!

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发表于 2005-5-7 06:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来,看看我的传奇2客户端进展

[quote]
[b]newboy2: Re:来,看看我的传奇2客户端进展[/b]

3,站原位受砍或不受砍延迟(情况3)
[/quote]

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发表于 2005-5-7 06:10:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

随机跑八个位,这么重要的都没想到,嘻

下一步考虑检测受攻击及掉HP机制

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发表于 2005-5-7 06:17:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

1,2,3,NewActor受攻击马上跑开,主角当然自己控制,:)
受伤检测,,,一个人的刀锋出现在对手的地图位置,而对手又没来得及跑开或已经起跑但尚未完全跑开,,那就等价于?

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发表于 2005-5-7 06:22:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

唉,还得考虑在DX屏幕上输出文字,,和?和受攻击一次掉的HP量,,,考虑到装备和“尚未完全跑开”,为了开发的容易+游戏体积,决定装备不算做因素之一,双方一次出刀伤害值都是20吧:),,,这样,这样就可玩了吗,,,不能喝血地来一局,跟电脑打!!

一个人的刀锋出现在对手的地图位置,而对手又没来得及跑开或已经起跑但尚未完全跑开,,那就等价于?
等价于什么呢?

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发表于 2005-5-7 06:26:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

情况1,2,3,4,都是常规AI,,,,得加入一些电脑作弊,,,因为要跟电脑打,当然就是AI加随机作弊了。。这样比较刺激。。

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发表于 2005-5-7 06:30:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

这样比较刺激,,也合理,,,电脑嘛,,总得让着点,,但是也不能小看它的速度。。

这样在思路上就只有二个未解决的问题了
1,一个人的刀锋出现在对手的地图位置,而对手又没来得及跑开或已经起跑但尚未完全跑开,,那就等价于?
等价于什么呢?具体是if“”and“”and “”then 对手受攻击且掉HP
2,如何实现“尚未完全跑开”及对应的掉HP量,,只能借电脑的毫秒级计时了。。

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发表于 2005-5-7 07:09:00 | 显示全部楼层

Re:来,看看我的传奇2客户端进展

学习!

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发表于 2005-5-24 16:51:00 | 显示全部楼层

Re: 来,看看我的传奇2客户端进展


谢谢,学习学习
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