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骨骼控制的疑问

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发表于 2005-1-10 12:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问自己如何用D3d控制.x文件 人物的某块骨骼。
最好给出代码。先谢过

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发表于 2005-1-10 16:00:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼控制的疑问

看看SDK中的SkinnedMesh教程

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发表于 2005-1-11 20:35:00 | 显示全部楼层

Re:骨骼控制的疑问

可以用D3DXFrameFind函数按骨骼名字查找Frame,那个Frame下的变换矩阵(TransformationMatrix)就是控制骨骼的。
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