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3DS格式支持骨胳运动吗?

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发表于 2005-1-10 12:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
先谢

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发表于 2005-1-10 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:3DS格式支持骨胳运动吗?

似乎不支持
skin是3ds max r3才有的新特性

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发表于 2005-1-10 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:3DS格式支持骨胳运动吗?

.3ds只支持Keyframe,如果打算用3dsmax做人物可以考虑用3dsmax SDK自己做一个export plugin

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 楼主| 发表于 2005-1-10 15:24:00 | 显示全部楼层

Re:3DS格式支持骨胳运动吗?

谢谢大家的指点

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发表于 2005-1-10 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:3DS格式支持骨胳运动吗?

只有关键帧

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发表于 2005-1-10 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:3DS格式支持骨胳运动吗?

贪心地说:谁能给出一个从Max中的Skinned模型到.X模型的完整解决方案。。。一看Max的SDK就头大

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 楼主| 发表于 2005-1-10 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:3DS格式支持骨胳运动吗?

我的头确实会大。我最怕研究一套SDK了,不过也只能奋斗了。
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