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[讨论] 谈谈我的游戏策划之路,准备再次入行【附策划设计】。

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发表于 2013-6-4 20:55:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
10年在大学时就想入策划这行。和很多少年一样怀着梦想,却对游戏策划一知半解。于是百度了N次,找到游戏策划论坛和QQ群,下了不少文档资料和软件。自己摸索学习,不懂了就百度搜集学习资料,从那时起:我就有了床头边放作业本的习惯,有时一觉梦想,在本子上写点东西。自己去游戏公司投简历,笔试。直到11年7月收到了广州游戏某公司的面试电话,笔试了1小时,和主策面谈、交流了1小时。这个主策很厉害,能调动你的思维,不像一些主策,你一旦一问三不知,几分钟就结束面试了。主策比较满意我(觉得我有潜力,其实也是自己努力自学的结果),最终却没通过人事部的面试。最近电脑刚修好,写了些小设计,准备再努力一次吧!

游戏界面

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发表于 2013-6-5 10:59:27 | 显示全部楼层
是否是幻想三国志那种战斗模式?
部位伤害没太看懂,感觉可以爆衣啊

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发表于 2013-6-5 11:29:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 blickwinkel 于 2013-6-5 11:37 编辑

想法不错,细节不足。提几个建议
1、文档还需要扩充,策划文档不是只写一个想法就行的。需要细化,例如,战斗逻辑(回合前、回合中、回合后,胜利机制、失败机制,胜利后处理、失败后处理),相关流程图、各种基础数值(伤害、命中、防御、生命等)以及相互关系、公式。这个系统与其他系统的关系、关联等。简单的说,一个游戏大纲、系统分部图、系统文档(各种独立系统:包括角色系统、战斗系统、装备系统、交互系统、怪物系统、剧情流程、掉落系统、经济系统)等等,总共加起来十几份是至少的。我知道很多问题如果直接问LZ,LZ能兴致勃勃的讲上几个小时……那么……把他写出来。
2、玩家的留存,第二第三个点市面上很少有游戏这么采用,不是因为创意不足,而是因为光是这种想法,两者没有联系好的话,没有留下玩家的点。比如说,玩家为什么要不停刷怪来成长而不去玩其他游戏?刷BOSS会不会出现脚本挂导致玩家提升速度过快?刷怪和刷BOSS的难度与收益比例如何分配?玩家多久可以查看到自己的实力的提升而不至于时间过长导致厌倦情绪?在这方面多考虑一些,把玩法和收费结合的紧密些,使2者相互结合而不是相互排斥这点需要重点思考。
3、关于收费,这方面是非常谨慎的,不是随便设计的,例如5元点卡=5小时的初期……额……按照时长收费游戏来说,是魔兽的2.2倍价格(魔兽0.45元/小时),后期5元=200小时,那么这个阶段的玩家总量会有多少?有多少玩家可以度过初期的高收费阶段而进入后期阶段没有放弃游戏呢?玩法与收费的结合,与第二点提出的一样

目前这样一个创意,咱觉得在战斗里确实有点意思,可以体现回合制游戏的对抗性与策略性和多变性,但是除了战斗以外需要补充的东西还有很多,还没有形成一个“游戏”的完全体。不过如果是个仅有界面的“桌面游戏”,内容只有战斗的话,稍微扩充完善规则就行了。如果是RPG,则任重而道远……

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发表于 2013-6-5 14:28:37 | 显示全部楼层
提点意见:
1、游戏战斗玩法不吸引我,有点太古老了,不过制作简单,是不是能有市场难说
2、自由度越高,玩的难度就越高,双面剑,小白玩家当道的时代,这个不是个好选择
3、时间收费模式在一个这样的游戏中恐怕是行不通的
不能只提意见不给建议哈
多看看现在主流的游戏吧,月流水过KW的游戏也没多少款,都去玩一下,大家都在哪种游戏上花钱了

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发表于 2013-6-6 20:26:04 | 显示全部楼层
主策调动你的思维,也有可能就是套套你的话而已,听听新的想法而已,没什么太高兴的。当面觉得你可以,转身就跟HR说不行的多了去了。HR没有什么真的能决定是否要一个人,除非你薪水比市面上高50%+,真心要的公司不会在乎薪水高多少,况且薪水可以谈,人难招。
随便说说吧。

1,贴的第一张图里的文字太多,不知道口头表述如何,一堆文字看的头疼。我要招人只要听个概念就知道大概什么意思了。细节做的时候再讨论,新人容易去纠结细节,大局的东西没有讲明白。新意,创意,你领先别人的东西是什么,看不出来。况且,每次去设定攻击部位,几个出战武将?5个,我去设定5次?每次战斗3个回合,我要点几十次鼠标?现实么?现在都是自动战斗,纯粹做战斗动画了。你说的这套东西是10多年前的东西。

2。自由度高。每人6个技能,你的技能池多大,100个技能,主动,被动?各种技能的配置出什么样的情况,是否在自己控制里,各自的价值量如何衡定,这些都是细节。就算你做出来了,也能控制住了,你怎么去跟玩家解释?玩家怎么学习,选择性障碍的时候,玩家就会直接放弃。

3。寿命,这什么玩意儿。创意有好有坏,有牛逼的有傻逼的。

下面的界面。10个按钮,不说什么了。自己去想吧。。。
外加聊天,功能界面,快捷栏,角色属性界面(这个是二级界面为什么也放到一级界面上去)。。。看起来乱七八糟。。。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-6-6 20:38:32 | 显示全部楼层
nightmare8424 发表于 2013-6-6 20:26
主策调动你的思维,也有可能就是套套你的话而已,听听新的想法而已,没什么太高兴的。当面觉得你可以,转身 ...

这ID似曾相识

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新手上路

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发表于 2013-6-7 10:31:57 | 显示全部楼层
老人家一个,也想做游戏。不知道行不行呢
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