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把MMORPG当成饭店做,我担保你血本无归!

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发表于 2013-6-5 08:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
        几乎所有的MMORPG从业者无一例外全都拿MMORPG当成饭店来研发、来运营,他们全都坚信:我付出我的劳动,玩家享受到了游戏的快感,用付费肯定我的劳动,这是天公地道的事。如果我做的不够好,玩家不付费,这是我活该。就好比开个饭馆,只能是谁掏钱我给谁做饭吃,我或许会拿出一些给吃不起饭的人,但我不拿也无可厚非。难道开饭店的,没有向穷人施过粥,就是十恶不赦了?只为付费用户做东西,可能不是很高尚,但绝对不是什么错事。
金山、网易、完美、盛大、腾讯、暴雪、以及一切欧美日韩+本土MMORPG厂商,全都是这么想的,结果...无论是时间收费、还是道具收费,MMORPG生存率越来越低,原本还能细水长流的时间收费在道具收费强大的冲击下,居然也开始难受起来了...


       你们知道按照经营饭店的思想来研发、运营MMORPG,为啥如此痛苦吗?


       上班族、学生党,他们没一个跟刷子拼得起在线时间的,从你将MMORPG当成饭店做的那一刻起,客户--玩家在你的心里就不由自主被分割成了一个个泾渭分明的个体,你对他们的服务从此就成了永久性的一对一!如果你经营的真的是饭店还好说,玩家吃饱喝足了把钱一付就两清了,可是问题是谁掏钱越多、在线时间就越长,你注定是要给其越多的精神激励啊!否则人家有什么动力乐此不疲的在线?


       哪部分玩家的在线时间最长?!无庸置疑当然是无业游民、是刷子了!


       在你绞尽脑汁的想要激励无业游民、刷子尽可能的上线、在线之时,你铁定会和一切当代MMORPG厂商如出一辙,将所有的荣誉、成就全都集中到这一小撮玩家的身上独占、独享!于是,如此一来,上班族、学生党既与无业游民、刷子刷不起,更丧失了一切上线、在线的念想,服务器里始终都是一潭死水,你的MMORPG哪怕就是彻头彻尾的时间收费,也与道具收费下的MMORPG单机化毫无分别了...甚至是还不如道具收费呐,因为人家玩起来与你一样枯燥无味、百无聊赖,但是人家不收钱


       我的游戏机制看起来的确是让不计其数的上班族、学生党以微乎其微的成本就能永久性的一上线就能理直气壮的在大庭广众之下将自己支持的团体里的任何成员引以为豪,是,这看上去的确不公平,可是问题是只有这么干才能既牢牢的住上班族、学生党,更给在线党、高富帅以乐此不疲的在线、砸钱的动力啊!


       另外,千万别迷信什么沙盒,那玩意儿在MMORPG游戏机制尚未升华之前与其结合,无论是时间收费、还是道具收费,我照样担保你血本无归!我早就说过了:绝大多数人都不适合在MMORPG这一行业里谋生,或许做个执行还行,但是一旦能够影响一款MMORPG的走向,那就坏了大事了


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