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[讨论] 自己想做个游戏从底层程序到上层玩法全部创新的。

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发表于 2013-6-8 08:48:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏中所有东西可创造摧毁改变。 完全的自由度没有任何限制世界有玩家创造。

目前定义视角为第一人称视角。

游戏模式为生存建造对战。 (可以参考 war的雪地逃亡  TD  守城  等其他生存类游戏 以及红色警戒  帝国等。 跟角色扮演相结合)
地图理论上无限大 需要很多服务器支撑目前客户端无缝地图已完成基本功能。  服务端网络通信模式还未确定目前为udp主要是组播。  无缝服务端还未完成这个在后边扩充。

玩家创造的世界也要有预定义物品。(不会由分子开始创造,呵呵) 目前到这一步了。 所以开始必须有策划和美术了。 已经有基本的世界观(就是没有任何限制)所以策划需要在很多的限制中定义细节。美术需要质量数量不会多的。

有意合作的联系qq(137289206) 注明 美术 或 策划 或 程序(图形或网络擅长的)。

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发表于 2013-6-8 09:17:30 | 显示全部楼层
参见 minecraft

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-6-8 11:03:02 | 显示全部楼层
先回答两个问题
1 你有钱么?
2 你编程水平牛逼么?

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2013-6-8 11:21:18 | 显示全部楼层
很好的想法,希望你能坚持!

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发表于 2013-6-8 11:26:51 | 显示全部楼层
最近刚看了一本,还没看完。游戏设计-原理与实践。书中说,脑子里想的跟书面表达出来的是两种东西,要把自己的焦点用简介的文字表达出来,,看楼主的描述总感觉还是很抽象的。。。

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发表于 2013-6-8 11:29:35 | 显示全部楼层
建议准备好十亿人民币再开工吧
你想法比顶级游戏公司的顶级游戏都强
10亿很可能不够

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 楼主| 发表于 2013-6-8 11:45:25 | 显示全部楼层
看来都是觉得这个很难完成啊。  有一点很重要不是一下就搞的完美的。  我的做法有很多都是考虑到扩展的也就是说有简单的复杂。       慢慢来的简化版的就像楼上说的minecraft这个图形还不是马赛克的吗很多人很难想到吧他的功能很强的自由度很高扩展能力不知道。不过我不是要做马赛克游戏所以还是有些不同的。

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 楼主| 发表于 2013-6-8 11:47:50 | 显示全部楼层
warshijiex 发表于 2013-6-8 11:26
最近刚看了一本,还没看完。游戏设计-原理与实践。书中说,脑子里想的跟书面表达出来的是两种东西,要把自 ...

一般情况下是这样的。  所以有很头疼的需求更改跟框架设计一说。   随着编程能力的提高脑子里想的跟最终要表达的逐渐接近。    你觉得抽象的对的我没有要具体描述。

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发表于 2013-6-8 12:01:30 | 显示全部楼层
theperfact 发表于 2013-6-8 11:47
一般情况下是这样的。  所以有很头疼的需求更改跟框架设计一说。   随着编程能力的提高脑子里想的跟最终 ...

这种情况,对于招募合作的伙伴来说,,弊大于利的。。。。还是将想要做的东西,描述一下好一些。个人建议。。。不然抽象的描述,只能找到抽象的伙伴。

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发表于 2013-6-8 12:11:49 | 显示全部楼层
同2楼
而且对于你的游戏模式 MC更开放。
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