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视频游戏机和PC游戏(光盘)开支为13.7亿美元,二手游戏销售和租赁开支为5.59亿美元,数字内容开支为15.9亿美元。
视频游戏机和PC游戏(光盘)开支为13.7亿美元
根据NPD集团最新的报告显示,2013年第一季度,美国消费者在电子游戏领域花费的开销总额为35亿美元。而在这35亿美元的收入之中,有13.7亿美元来自于实体软件的购买,5.59亿美元被花费在了二手游戏交易与游戏租赁业务上,还有14.9亿美元则来自于数字形式的游戏消费,包括有订阅消费、移动游戏消费、以及可下载内容的购买等。电子游戏领域获得的全部收入,与上一年度同期相比基本持平,在2012年的第一季度,电子游戏领域同样获得了35亿美元的总收入。
“在2013年的第一季度中,数字形式的游戏消费,基本上完全抵消了由实体形式的游戏消费下滑所带来收入空缺。”NPD集团的分析师利安姆·卡拉翰(Liam Callahan)表示。“在完整版游戏的数字下载业务,以及主机平台可下载的附加内容销售中,都出现了极为强劲的增长,PC平台与便携式游戏机平台在今年的第一季度中,共同带来了25个百分点的收入增长。”
来源:腾讯
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