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[讨论] 资方的3个问题把我问住了,求解~~~~

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发表于 2013-6-11 11:11:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    俺不是企划,一次和一个资方谈一下项目,团队有一款武侠类手游,资方问了一下题材,我就说是武侠,于是资方提了3个问题:你怎么知道武侠可行?玩武侠的人能买得起IPHONE?他们会用信用卡吗?
    我不知道咋回答了,因为确实我没去做市场调查,没有明确的数据。只是潜意识的认为在我国,武侠不会是一个偏门吧?并且资方自己也说希望保险一点,先不做什么创意游戏~~~~~
    各位企划大哥,这种问题咋个破~~~~~~~~
   :L:L:L:L:L:L

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论坛元老

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发表于 2013-6-11 12:02:28 | 显示全部楼层
大掌门~~~

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发表于 2013-6-11 14:51:50 | 显示全部楼层
题材根据受众认知程度分4种:
第一种是国民题材:大部分人喜欢,其余的人有认知
第二种是大众题材:一些人喜欢,大部分人有认知
第三种是小众题材:少数人喜欢,大部分人没认知
第四种是极端题材:少数人喜欢,大部分人反感

然后你只要证明武侠属于第一、二种就行了

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发表于 2013-6-11 14:55:21 | 显示全部楼层
第一个问题 纯属扯淡,也就不懂游戏的人能问出这种脑残问题来。可行不可行,这个不是靠理由去说服的。你只能告诉他,那一类人会接受武侠。
就像三上真司这种牛B的制作人,在制作生化危机1的时候,也只把它定位于小众游戏,结果游戏一出来,火了。三上的定位完全错误。国内有几个游戏制作人赶得上三上的?
第二个问题  属于脑残问题,玩武侠的人能买得起IPHONE?玩武侠和买得起IPHONE有关系?
IPHONE是什么高端设备么?几千块的东西,我一些月工资还不到2千块的朋友都能按揭一个来装B,你认为有多少买不起的。

第三个问题 他们会用信用卡吗?更脑残!

有人是生下来就会用信用卡的吗? 有人是想用信用卡却学不会怎么用的吗?

作为一款游戏,你应该是尽量的去讨好玩家,让玩家更容易付费,君不见网络购物付费方式都是五花八门么。

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发表于 2013-6-11 15:17:05 | 显示全部楼层
jy00899185 发表于 2013-6-11 14:55
第一个问题 纯属扯淡,也就不懂游戏的人能问出这种脑残问题来。可行不可行,这个不是靠理由去说服的。你只 ...

资方看起来像是对游戏一窍不通的风投

3个问题其实可以归纳成一个,就是要求对潜在用户层的覆盖面作出评估。所以只要证明武侠题材的土壤覆盖面积足够大就可以了。

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发表于 2013-6-11 21:46:54 | 显示全部楼层
资方新入行,但故作高深。你只要罗织一些新奇古怪的行业术语,一股脑儿砸给他,他就会表情凝重地点头。

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 楼主| 发表于 2013-6-11 22:20:48 | 显示全部楼层
其实我当时也在想,IPHONE也不是奢侈品,咋就买不起了,信用卡现在是银行想方设法引诱你办,咋人家就不会用信用卡了~
这资方其实不算是新入行,至少也是游戏重度玩家,我就没明白咋这么问,其实我在想估计是在网上看了一些文章,就故意这样来显示自己是“懂”的~~~

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发表于 2013-6-12 00:27:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 khan 于 2013-6-12 00:29 编辑

武侠手游是吧?

是 单机游戏,还是 网络游戏?

是 IOS平台还是 安卓平台?(你要是做安卓,他问IPHONE那真实。。。 - -所以估计你做IPHONE)

如果是IOS平台,想都不用想,不管是单机还是网游绝对偏门,因为老外的机子APP商店怎么可能放那么多武侠。

我建议你去shouyou.com收集一下题材信息,现在压根就没有 武侠这个题材分类,也没有武侠这个特征分类,就足够表明他当前是个偏门

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发表于 2013-6-12 02:57:33 | 显示全部楼层
khan 发表于 2013-6-12 00:27
武侠手游是吧?

是 单机游戏,还是 网络游戏?

IOS国内也可以放在91之类越狱平台上下载谢谢

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发表于 2013-6-12 09:47:02 | 显示全部楼层
后面两个问题,通常简单点可以摘录一些数据分析报告的片段给他们,GameRes就有一些,直接找到copy给他们,比如iphone的数量,有多少付费率。
http://bbs.gameres.com/forum.php ... ypeid&typeid=18
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