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楼主: 善与恶

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发表于 2015-12-2 14:30:52 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2015-12-2 14:14
已经有人在做的事情,就可以不用起考虑啦~~

模式么

你仔细看看,刺客系列的交互可不是挂着人在半空荡漾,这个游戏可是有什么手抓住某物之类的动作,各种动作都有,刺客系列是很普通的,人和人之间没有什么交互,你这个是有交互的。
刺客系列就好像不会碰撞的机器人,而你这个比较偏向真人那样的交互,很难的。

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 楼主| 发表于 2015-12-2 15:41:34 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2015-12-2 14:30
你仔细看看,刺客系列的交互可不是挂着人在半空荡漾,这个游戏可是有什么手抓住某物之类的动作,各种动作 ...

差不多吧 房子会动而已。

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发表于 2015-12-3 17:08:26 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2015-12-2 11:53
简单说呢

回合制呢 有个比较简单的的判定条件:

我又来提问了,大神。。
那么这么分类的意义在哪?为什么要这么分类呢?
把wow当做回合制,和当做即时或者动作类有什么区别?
实在搞不懂了

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 楼主| 发表于 2015-12-4 11:00:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-12-4 11:01:03 | 显示全部楼层
请多指教 发表于 2015-12-3 17:08
我又来提问了,大神。。
那么这么分类的意义在哪?为什么要这么分类呢?
把wow当做回合制,和当做即时或 ...


意义么

官方解释是这样的:

按游戏方式分类游戏,也称为按游戏玩法来分类的方式。

这种分类法,是根据游戏为了满足某一目的而使用的不同表现方法来区分的。

游戏方式分类法具有清晰、客观的特点,是当今游戏最主要、最普遍的分类途径。

WOW回合制这个说法其实是从开发者角度来说的。

从行业角度分类的话属于MMORPG。

区别么

区别就是玩法不一样,表现形式不一样。

不用去深究这些东西。

以后VR出来了 还会有VRPG之类的。

称呼而已。

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发表于 2015-12-4 13:54:52 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2015-12-4 11:01
意义么

官方解释是这样的:

谢谢大神
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