游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1634|回复: 2

哪位对D3D下的GUI有研究?一个小问题...

[复制链接]

31

主题

259

帖子

1756

积分

金牌会员

申城谍影

Rank: 6Rank: 6

积分
1756
QQ
发表于 2005-1-11 19:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在D3D下用自定制GUI,

开始试验:随便建了一个子窗口,可是没显示出来...
因为我的程序是每秒刷屏30次,新窗口显示不出来是不是因为刷屏把它盖住了?

然后我试验每次刷屏的最后都用Invalidate重画一下新窗口,可是程序停止反应了,
可能是负担过重...

哪位有这方面的经验,请指点一下,或推荐什么资料... [em3]

3

主题

89

帖子

89

积分

注册会员

Rank: 2

积分
89
QQ
发表于 2005-1-12 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:哪位对D3D下的GUI有研究?一个小问题...

用Texture或者模板,然后自己写消息处理...也可参考DXSDK 9.0c里的GUI的代码。

31

主题

259

帖子

1756

积分

金牌会员

申城谍影

Rank: 6Rank: 6

积分
1756
QQ
 楼主| 发表于 2005-1-12 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:哪位对D3D下的GUI有研究?一个小问题...

看来只有先研究DX附带的代码了...
自己用texture画有定难度,像edit control这种控件要用户输入的,
还是要WINDOW自带的GUI才行...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-12-24 01:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表