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发表于 2013-6-22 11:59:03 | 显示全部楼层
好东西,大家不应错过。

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 楼主| 发表于 2013-6-22 14:29:10 | 显示全部楼层
   1少林派
   门派介绍:位于少室山,少林弟子皆入佛门,受佛教尤其是禅宗的影响,因此以禅入武。
   职业介绍:少林武功的招式注重狂暴攻势,他们通过牺牲较高的血量,来换取极高的攻击力,从而对敌人造成剧烈的伤害。
   优点:防高血厚,暴击率高,定位好像是暴力和尚。我最喜欢玩的职业就是这种。玄属性的,看了下官网资料的技能列表,发现后期暴击率很高,还附带有晕眩效果,伤害非常恐怖的,喜欢单玩的玩家可以考虑这个职业。
   缺点:身法成长较低,命中不高。
   建议初期配点:力量为主,根据个人需要加身法,提高命中。也可以选择血高+体力 图片1.jpg

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 楼主| 发表于 2013-6-24 10:08:25 | 显示全部楼层
2全真派
       门派介绍:全真教汲取道,儒,释部分思想,声称三教同流。其创始人王重阳本是小吏,后遇仙修道,广招门人,全真教至此成立。
       职业介绍:全真教的武功讲究法术修炼,他们能将天地元气的力量附着于剑上并瞬间攻击对手。全真弟子的杀伤范围最广,远程攻击威力巨大,但相应的灵气消耗也大。
      优点:全真派的招数杀伤范围还是很大的,伤害没有想象中的高,持续嗑蓝药的话打怪非常快。
      缺点:技能耗蓝多,需要持续嗑药。
      建议初期配点:主要以灵力为主,根据个人需要加身法,提高命中。
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 楼主| 发表于 2013-6-25 09:36:04 | 显示全部楼层
3丐帮
         门派介绍:丐帮号称天下第一大帮,盖因历朝历代,无有不沦为丐帮之人,由此聚伙为帮,打抱不平。丐帮众鱼龙混杂,举止介乎正邪之间。
        职业介绍:丐帮的武功以高速的战斗和出色的爆发力为主,丐帮弟子还拥有极高的闪避和一击必杀的能力,在给与对手巨大伤害的同时保护自身的安危。
        优点:丐帮主要是物理输出或者是毒伤害,暴击高,闪避高决定了他可以刷某些boss ,输出绝对是一流,想要秒人的同学不要错过。
        缺点:比较脆,移动很慢。
        建议初期配点:力量和身法都很重要,前期靠毒的话也可以加灵力。主要以力量为主。
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 楼主| 发表于 2013-6-26 11:37:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 叮叮当lovelife 于 2013-6-26 11:39 编辑

  4点苍派
        门派介绍:点苍派位居深山之中,白雪覆盖的苍山,孕育了丰富的人文文化。物华天宝,人杰地灵。是点苍派门人引以为傲的自我描述。但是点苍派还另有所长,那就是比疾风更劲的弓箭。      
       职业介绍:点苍派武功以迅捷精准独步武林,具有最远射程的点苍派弟子,能够在远处给与敌人致命一击。敌人通常不能顺利接近点苍弟子,因为他们敏捷的身手会迅速脱离险地,然后发动无视防御的一波攻击。               
        优点:点苍的攻击距离还是比较远的。有一个瞬间移动的招,再加上连射,也能在瞬间爆发,在pk时绝对是利器,无视防御比较狠,也是这个职业厉害的地方。
      缺点:血少,攻击力略有不足。
      建议初期配点:力量为主,后期还是需要加身法。
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 楼主| 发表于 2013-6-27 09:32:36 | 显示全部楼层
5峨眉派
    门派介绍:嵋之名由佛教四大名山峨嵋山而来。传说峨嵋派为一位女侠所建,所以弟子多以女性为主,平时以救死扶伤,温和娴雅而著称。时人谈到峨嵋,无不以其悲天悯人的情怀而心生感叹。
    职业介绍:峨嵋派弟子拥有高潮的医术,具备丰富有效的加血和保护技能,能够最大限度地保护队友。峨嵋弟子一般担任团队中治疗的角色。
    优点:峨眉就是奶妈,没什么好说的,各种保护技,加状态绝对让别人喜欢。
     缺点: 攻击力不足。    建议初期配点:前期还是主灵力,还是和队友一起吧。 图片1111.jpg

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 楼主| 发表于 2013-6-28 10:15:02 | 显示全部楼层
6五毒派
             门派介绍:五毒派,诞生于唐朝末期,是一个家族式的门派。善用奇毒,长于谋划,能在不经意间置人于死地,行踪诡异,故屹立于武林达数百年之久。
            职业介绍:五毒派属于近身内攻职业。运用诅咒伤害,技能附加火属性攻击。
           优点:五毒算是个上dot的职业,自身有不少增益手段,续航能力比较强,耐打,还会无敌。
           缺点: 攻击力不足吧,蓝费的也比较多。
          建议初期配点:前期还是主灵力,还是和队友一起吧。
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发表于 2013-7-1 20:38:37 | 显示全部楼层
how much????
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