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楼主: 小小沙粒

[讨论] 《天龙八部》成功在哪里?欢迎大家讨论。。。

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 楼主| 发表于 2013-6-22 00:08:51 | 显示全部楼层
天然呆 发表于 2013-6-18 14:07
就天龙那挂羊头卖狗肉劲,真冲着金庸原作影响力去的玩家,恐怕一多半会在60分钟内怒删吧

天龙简单来说就是 ...

每个游戏都不可能百分百留住人,而真正能做这么多年还健在的游戏并不多见。。不得不说畅游是很用心的

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发表于 2013-6-22 11:01:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 qcobber 于 2013-6-22 11:25 编辑
天然呆 发表于 2013-6-18 14:07
就天龙那挂羊头卖狗肉劲,真冲着金庸原作影响力去的玩家,恐怕一多半会在60分钟内怒删吧

天龙简单来说就是 ...

天龙早就超越了 征途(2012年月均收入在国内也 完爆魔兽)。。。至于你说的 挂羊头卖狗肉  只能 呵呵!!一款网游 可能完全 沿着 还原一本 小说的路线走么?  虽说是经典~最多就借鉴 背景  人物 故事 + 新的玩法。个人觉得 天龙 成功在于 :(荣耀(虚荣)、目标、互动、惊喜
1、游戏取材;
2、推出时间;
3、较完善的 社区系统+玩家 间 黏合 度高;
4、早期 绿色环境 坑了 一大批人(第一次的 情节,大家都懂的);
5、版本更新及时(虽然都是坑,但是 都往里跳);
6、商城物品价格高昂,以及 游戏中都可产出;
7、拢络 了一群妹纸,有江湖 有 美女;
8、本不想加这一条。天龙 策划太坑。
        天龙跨服玩法应该是鹿鼎记 先出的吧。那就是 鹿鼎记 策划
。。。
LX继续。。

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发表于 2014-11-5 17:49:41 | 显示全部楼层
看看天龙,征途老板是咋做的,基本就能发现,他们好类似。牛逼的制作人,高品质的执行队伍。

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发表于 2014-11-5 17:59:32 | 显示全部楼层
你们说的是端游的天龙,还是手游的天龙,天龙是受众比较大的IP又是大公司做卖得好很正常,至于公司内部的分析报告这个东西所有公司都会做的,上一个项目我一个人7个月当中评测了4遍,核心玩法啥的不评价了哪个端的我都没玩。

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发表于 2014-11-6 01:31:27 | 显示全部楼层
1是端游大热时代,开始运营不那么坑  被套住的成年人不少 ,我就见旁边修家电(07年的样子)40岁的大叔玩了差不多有3-4年 后来搬地方就不知道他有没有继续玩家去。
2 当时天龙的地推团队可是非常庞大的,包机 专场 活动等等 投入很大 我这边的2线城市团队就近百人。
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