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[讨论] 三国志做成手游会如何?

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发表于 2013-6-19 00:05:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 magicwenshan 于 2013-6-20 23:38 编辑

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发表于 2013-6-19 08:49:12 来自手机 | 显示全部楼层
每个人一个城这种都做烂了,不如每个玩家率领一支部队,比如曹操要进攻刘备徐州城,那么发布命令'徐州城攻略'限时24小时。而刘备军则是徐州城防守24小时。投入在徐州城的兵力双方自动匹配就可以了,玩家要做的就是设定战术

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发表于 2013-6-19 08:53:55 来自手机 | 显示全部楼层
这种玩法类似于Gno,玩家的玩点只有开发势力科技(投资共同研发),设定战术,布置阵形,注意兵种搭配,培养自己军团的偏将军。游戏重点偏重战略,忽略经济发展和攀科技种田;
这样的手游优势:制作简单,操作简单,收费点挖掘也不难虽然坑少但是够深,拉长战役时间会提高用户黏度。等等优势。

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论坛元老

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发表于 2013-6-19 09:19:28 | 显示全部楼层
SRPG啊 SRPG

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 楼主| 发表于 2013-6-19 09:58:10 | 显示全部楼层
贤王 发表于 2013-6-19 08:49
每个人一个城这种都做烂了,不如每个玩家率领一支部队,比如曹操要进攻刘备徐州城,那么发布命令'徐州城攻 ...

不是每个人一个城。。。。城池越多经济产量越多。。。

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发表于 2013-6-19 20:50:47 | 显示全部楼层
军事或者出征.....................

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发表于 2013-6-19 22:10:09 | 显示全部楼层
这游戏已经有一把了

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发表于 2013-6-20 14:53:22 | 显示全部楼层
有三国志的时候就有三国志的手游

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2013-6-20 15:14:53 | 显示全部楼层
现在市面上的三国手游已经泛滥了,各种类型都有
居然还有人问“会如何”?????

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发表于 2013-7-2 01:26:27 | 显示全部楼层
2004年的时候,我玩了一款SMS版本的《三国志》手游.....一个月收了俺200大洋电话费。。
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