口袋巴士最近发布了《中国手机游戏四月流水榜》,闲来无事,便对该榜单进行研究研究。发现这些游戏有几个比较显著的共通点: 一、超过三款同时跨入3500万元的大关,全部跻身千万俱乐部。说明手游的赚钱效应继续上演,且有愈来愈向知名作品集中的趋势。 二、都是基于多平台开发的战略选择,所以排名靠前的团队除了使用自有引擎外,超过一半采用了cocos2d-x引擎。包括《我叫MT》、《捕鱼达人》、《大掌门》、《世界OL》、《忘仙》、《龙之力量》、《君王2》、《神仙道》。其他技术如Html5、Unity3D和FlashAIR等各占10%左右。 可以看出,选择一个好的游戏引擎、好的工具集,是非常重要的一步,游戏引擎与工具集好比是一对“最佳拍档”,例如cocos2d-x与cocostudio、Unity3D与EZ GUI等等,它们可以有效地降低成本,提高效率,这也说明了“一次开发,多平台复用,提高效率”是很多团队比较注重的出发点。这也说明游戏开业的行业越来越趋于成熟和平台化。
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