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发表于 2013-6-28 12:08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1)据《华尔街日报》报道,谷歌将推出基于Android的电子游戏控制器。

  知情人透露,Ouya以及即将面世的GameStick,再加上苹果将针对新版Apple TV推出的游戏支持,都是促使谷歌推行这一举措的原因。

  除此之外,还有消息称谷歌正在研发Nexus Q媒体设备的替代品,以及基于Android的手表。这些设备都将由谷歌设计和推广,并将在今年底公布相关消息。

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Android_Game_Console(from blog-cellphone)

  2)据venturebeat报道,King公司日前宣布旗下热门游戏《Candy Crush Saga》进军周边产品授权领域,已同袜子设计公司Happy Socks签署合作协议,制作以该游戏为主题的袜子。

  这两家公司已合作设计了两套袜子,其中之一是彩色糖球袜,另一双是条纹糖果袜;售价为12美元(或8欧元)。

candy-crush-socksfrom-venturebeat.com_.jpg
candy-crush-socks(from venturebeat.com)

  3)据venturebeat报道,Zynga日前再次发布新款Facebook寻物解谜游戏《Hidden Shadows》(注:Zynga曾在2012年初发布《Hidden Chronicles》,至今该游戏已推出14种语言版本)。

  该游戏采用了更阴暗的故事,更精致的美术设计,玩家在游戏中可以结成同盟,共同找出诡计多端的凶手,更快速地开启箱子。在首个场景中,玩家会看到一名女法官被绞死在仓库的场景,他们可以在此召唤亡灵提供线索。总之,这款游戏的基调远比其他Zynga游戏更阴森恐怖。

hidden-shadows-logofrom-blog.zynga_.com_.jpg
hidden-shadows-logo(from blog.zynga.com)

  4)据venturebeat报道,由于Kabam公司业务转向移动平台,现已裁减一小部分员工。

  其发言人Seve Swasey最近确认了这一消息,表示公司的战略重心已从原来的网页和Facebook平台转向“AAA级手机游戏”,但并未透露具体裁员人数,仅指出公司目前员工超过700人;预计2013年公司收益将超过3亿美元,超过原先预期的2.7亿美元,2013年收益将比2012年增长66%。

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Fast Furious 6 The Game(from arcadesushi.com)

  Kabam曾在上周宣布其最新手机游戏《Fast and Furious 6: The Game》上线一个月下载量已超过1700万次,并称2013年Kabam将再招聘200名员工。

  5)据gamasutra报道,动视发行首席执行官Eric Hirshberg在最近采访中表示,公司仍在谨慎考虑进军手机游戏领域的可行性,并称他们目前主要使用移动平台来增加核心品牌游戏的体验,而非将其视为另一个新的核心业务。他们知道自己的长处是制作极具沉浸性、高质量价值,可提供多个小时游戏体验的内容,但还不能确定手机游戏市场是否值得动视投入大量精力。

Eric-Hirshbergfrom-edge-online.jpg
Eric-Hirshberg(from edge-online)

  但Hirshberg同时也指出,动视正密切关注手机游戏领域的成功案例,但真正成功者仍然有限。与此同时,能够达到这种成功水准的公司在整个行业中所占比例也非常之低,能够创造出品牌效应的公司更是少之又少,即使是《愤怒的小鸟》这种热门游戏现在也已经转战品牌授权等不同领域。

  尽管动视目前在手机游戏领域投入较低,Hirshberg还是承认移动设备拥有巨大的安装基数,这一领域的规模与潜力不容忽视。

  6)移动网络公司Netbiscuits最近发布信息图表显示,25%移动用户每天在移动网络上投入时间超过6小时,但如果遇到未针对移动设备优化的网站,有76%的用户会不会再访问该网站(注:该公司调查样本是来自包括英国、美国、印度和中国在内的10个国家的5000名用户)。

  从各国移动用户来看,每天在移动网络投入超过6小时的中国用户比例最高,达到53%,其次是阿联酋(UAE),用户比例为37%,第三为巴西用户,比例为35%。

  平均来看,不足半数用户对其移动网络体验感到满意。对功能性手机网络体验满意度最高的是德国用户,对功能性手机、智能手机、平板电脑这三种设备移动网络体验最不满意怕是巴西用户,智能手机网络体验满意度最高的是UAE用户。

  平均有41%受访者认为速度是他们使用移动网络的最大影响因素;在10个调查国家中,有8个国家的用户认为速度是头号影响因素。

  有61%受访者称如果提高内容下载速度,能够提升他们对智能手机网络体验的满意度。

mobile-web-usagefrom-netbiscuits.jpg
mobile-web-usage(from netbiscuits)

来自:游戏邦
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