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发表于 2005-1-13 15:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近这里的帖子突然之间全变成讨论什么样的人可以做策划了,其实这个问题没有绝对的答案了,明明你觉得不够资格的人,他现在可能已经是策划了,而且做得还不错;明明你觉得能力很强,但偏偏你去应聘又当不上策划。
人还是诚恳点好,多找找别人的优点,太多的人说中国的游戏策划是垃圾,但仔细看看其实中国的游戏业至少也在一步步前进呢,前段日子翻出以前认为绝对经典的游戏,但玩了一会就觉得没劲了,就像以前总觉得千年好,但玩了这么多网游后,再拿出来玩我就觉得真没什么意思了。
前辈们也在一直努力的,没有什么人会去祸害自己的事业,去祸害游戏行业,也许哪一步走得不好,但你不能完全否定人家的功劳。
这里探讨什么样的人适合做策划的大多数人,据我观察也都是些还没入行的人,你现在还只能算个高级玩家,别跟我说“没吃过猪肉还看过猪跑”,骗人的鬼话。
这里有许多东西值得大家去学的,无论文档格式还是市场分析,游戏设计等等,这些都是人家前辈总结出来的,你一边学着一边用着又一边骂人家没用,好象有点不对吧?[em22]
虚心学习,明确目标,不让自己的热情褪去,你总会有机会成为游戏策划,而当前的游戏策划做的也正是这些东西,所以拿出来共勉一下。
话有点过火,不满意的874我吧 [em6]  

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发表于 2005-1-13 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:一点建议

看楼上的话,想起来在某个论坛上一个人发表了一句让所有人都BS的话了:中国人搞内讧永远都是老大!
看到的时候是够气愤,不够回头想想,究竟是不是这么回事
偶比较同意楼上的观点,如果说中国的策划都是垃圾,哪位不服的可以去游戏公司试试,先让自己当上垃圾的策划再说,如果你连这个都不行。。那我也没什么好说的了。。
永远相信一句话:
GOOD GOOD STUDY,DAY DAY UP!

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发表于 2005-1-13 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:一点建议

文档格式…… 究竟有没有固定规范的?
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