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[讨论] 征途1,策划功劳占几分?

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发表于 2013-6-28 20:46:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 limengstella 于 2013-6-28 20:55 编辑

有幸经历过几个小成的页游产品,有时候陷入疑惑。
对于一个产品而言,公司副总裁功劳占多少,产品经理功劳占多少,主策划功劳占多少,
普通策划占多少,程序、美术占多少。
没有副总裁的支持,立项就不能通过,追加预算跟人员支持也无法实现,经常还过来提意见,不提意见是不可能的。
没有牛的产品经理,就不能在大公司里争取到足够的公共资源,在核心设计、消费设计、推广上都会出问题。
没有牛的主策,在宏观控制与核心玩法上就会出问题。
没有牛的前后端技术与美术,实现上就会出问题,制约想法。

像征途1这种产品,如果某老总没有参与,会是什么结果,还会不会像后来那么火爆?




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发表于 2013-6-28 23:49:36 | 显示全部楼层
你可以想象一下,没有史老板的脑白金。

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发表于 2013-6-29 09:19:22 | 显示全部楼层
有关心这个的时间不如关心怎么让玩家愉快的付费!
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