|
本帖最后由 emiliasu 于 2013-7-1 14:17 编辑
2012年第一季度,中国手机游戏市场收入规模达到12.09亿元,中国手机游戏用户规模为1.89亿户;而在2013年第一季度,中国移动游戏市场就达到21.679亿元的规模。按照目前的增长势头,2013年手游市场规模很可能将超越100亿元!与之相对应的,以中青宝(行情,资金,股吧,问诊)为代表的手游概念股年内涨幅接近200%,而手游热很可能和当年的互联网热、稀土热一样,成为众多上市公司追逐的焦点。分析人士指出,部分已经介入手游行业而股价却未出现大幅度上涨的上市公司,如浙大网新(行情,资金,股吧,问诊)、亿阳信通(行情,资金,股吧,问诊)、高乐股份(行情,资金,股吧,问诊)等或成新的看点。
手游惊现巨头跑马圈地
2012年,手机游戏迅速兴起。据应用商店分析机构Distimo调研显示,“愤怒的小鸟”累计下载量突破10亿次,“水果忍者”和“神庙逃亡”的累计下载量也分别达到3亿次和1.7亿次。
游戏巨头们因此看到了背后的机遇,今年以来,手游市场继续快速升温,各大游戏巨头各显神通。据报道,本周国内游戏市场三大巨头之一的搜狐畅游发布首款自主研发手游《别动我的奶酪》,在登陆苹果App Store短短一天便占领收费榜首位,标志着我国的端游巨头进军手游市场有了实质性的进展。随后,同处第一梯队的另外两家公司也传来消息:腾讯预计将在7月公布微信移动游戏平台,正式进军手游市场;而网易则宣布7月将推出多款手游及手游平台,游戏产品多样化。
据易观智库给出的数据显示,2012年第一季度,中国手机游戏市场收入规模达到12.09亿元,中国手机游戏用户规模为1.89亿户。而在2013年第一季度,中国移动游戏市场就达到21.679亿元的规模,环比增长30.26%,创下历史新高。
面对巨大的手游市场,面对游戏用户从PC平台向移动设备迁移的趋势,大型客户端游戏厂商们纷纷加快转型的力度。业内人士预计,未来手游市场的竞争将越来越激烈,只有创新性更强、水准更高的精品游戏才能脱颖而出,消费者自然将成为最大的赢家。
2013年中国将成最大手游市场
目前,智能终端的快速发展促进了手机游戏的爆发,而3G网络极大地改变了网络游戏使用的速度。此外,值得一提的是,支付渠道趋于便捷,也将有助于游戏的开发。
此前,游戏支付体验主要是用在PC的页游上面,通过支付宝或者银联进行支付。过去手机游戏的单价较高,而运营商的支付是一种小额支付,所以不太适应。但是去年“捕鱼达人”游戏改变了这个现象,该游戏把支付点从大额变成小额,非常适合运营商的支付,所以极大地改善了运营商的收入。支付便捷,对开发者又进行开放,帮助合作伙伴提高变现能力,“捕鱼达人2”因此成为排名前三位的游戏。目前,国内以游戏推广为主的商店或者渠道,已经逐渐游戏收入占到了一定的份额。
受益上述因素推动,今年手游市场将迅速扩张。在6月27日举办的2013移动娱乐峰会上,中国联通(行情,资金,股吧,问诊)应用商店运营中心总经理魏欣女士表示,今年中国将超过美国成为全球最大的手机游戏市场,今年还会有一大批的精品游戏出世,预计2013年运营商的市场份额会占到1/3或者以上,即大约30亿元左右的收入会来自运营商。
by:金融界
|
|