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2013Q2移动网游高速增长 环比增长14.5%

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发表于 2013-7-1 13:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

       据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动游戏市场调研报告》数据显示,2013年Q2(第二季度)中国移动网络游戏市场实际销售收入12.5亿元,环比增长14.5%,保持高速增长。

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  2013Q1和2013Q2移动网络游戏销售收入对比

  与今年Q1的移动网络游戏市场销售收入相比,Q2收入增长了15955.4万元。CNG中新游戏研究分析,移动网络游戏市场销售收入高速增长的原因主要有4点:

  1、支付手段日益成熟导致付费用户数上升。游戏企业为了降低用户支付的复杂程度和游戏交易的风险,不断升级支付手段,保障用户支付渠道的便捷和安全,促进国内付费用户数量增长。

  2、移动网络游戏对于网络依赖性逐渐减低,用户游戏体验更好,用户消费意愿提升。针对移动网络游戏对于网络的高依赖性,游戏企业进一步优化移动游戏产品,弱联网模式移动游戏产品越来越多,并受到用户的认可和青睐,用户付费意愿得到提升。

  3、运营商的流量资费优惠活动降低用户成本,用户用于移动网络游戏的开销比例随之提高。

  4、移动网络游戏产品数量增加带动移动游戏市场销售收入提高。相比单机游戏,移动网络游戏具备更明显的持续性营收能力、更强的生命周期。因此,销售渠道推广移动网络游戏的意愿更强,促进市场销售收入高速增长。


by:17173

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