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[讨论] 大家觉得模拟经营类的端游有可行性吗?

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发表于 2013-7-4 17:52:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 北漂的鸟 于 2013-7-4 17:53 编辑

1.长连接,策略经营,不需要太长的在线时间。
2.可以表现更好的画面,更宏观的地图布局。
3.可以增加游戏的沙盒理念,增加附带的小游戏功能,以体现模拟经营的成果。
4.把玩家竞争弱化为炫耀积累,单人对抗变为团体对抗。
弊端:
1.成本不低,短期内利润却不客观。
2.本身的受众人群未必会愿意话时间下载庞大的客户端。
3.此类受众群体的电脑配置恐怕不会太高。(影音娱乐方面)

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发表于 2013-7-4 18:05:00 | 显示全部楼层
可以看看模拟城市系列的后面版本。

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发表于 2013-7-4 20:34:56 | 显示全部楼层
你说的模式其实是一种叫做放置型RPG的模式,有效地利用碎片时间和挂机机制,同时引起老玩家的共鸣。似乎有一款这样的游戏收入还不错(名字不太记得了,台湾的好像,不是我感兴趣的方向),但是这个不错千万别和神仙道、捕鱼大人或者大掌门、MT之类的比……和开发成本比比就好了。
而且这种模式,在日本挺流行的。

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发表于 2013-7-4 21:02:53 | 显示全部楼层
;P不错的想法,不过不适合国人哦

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发表于 2013-7-4 22:10:10 | 显示全部楼层
我认为有可行性,除了第一条

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论坛元老

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发表于 2013-7-5 00:00:21 | 显示全部楼层
这个类型的消费群体心里年龄偏老,数量偏少。

页游有有市场。

但玩此类游戏的人群一般不太愿意玩端游。

他们很理性,不会像年轻人一样有消费的冲动。

他们认为玩游戏只是放松一下,换换脑子。如果你想问他们收钱?那他们情愿玩单机。

我遇到很多人电脑里都放着模拟城市。可以说明这一点。

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发表于 2013-7-5 10:28:05 | 显示全部楼层
题材很好玩,但是变成国内的网游的话不如买国外正版

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 楼主| 发表于 2013-7-5 12:04:41 | 显示全部楼层
sea_bug 发表于 2013-7-4 18:05
可以看看模拟城市系列的后面版本。

嗯,国内出过几款,都是仿模拟城市的,我倾向于端游,是因为页游的容载量十分有限,不能支持很多人在同区发展。

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 楼主| 发表于 2013-7-5 12:05:34 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-7-4 20:34
你说的模式其实是一种叫做放置型RPG的模式,有效地利用碎片时间和挂机机制,同时引起老玩家的共鸣。似乎有 ...

比是什么意思?我没看明白,果然,当年应该去日本。。。

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 楼主| 发表于 2013-7-5 12:15:21 | 显示全部楼层
嗯,名字就叫,“屌丝大战高富帅”。。。
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