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[讨论] 《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

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发表于 2005-1-14 12:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
      我看了一些别人的策划,写了这一篇策划,目前是初稿,还有很多不足。但我很想进入游戏行业,请各位高人多多指教。如有意合作者,可与我联系。

sf_200511412454.rar

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 楼主| 发表于 2005-1-14 12:32:00 | 显示全部楼层

Re: 《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

怎么没人关注。

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发表于 2005-1-14 13:28:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

假装关心一下

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发表于 2005-1-14 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

没看懂是怎么玩的...

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发表于 2005-1-14 14:12:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

这些人物,就像石器时代中的宠物。

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发表于 2005-1-14 15:02:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

战棋游戏?引用了时间轴作为行动判定?大概是这个意思吧?文档写得很简单,有很多重要的东西都忽略了,亮点大概也就剩下你的武器设定,人物设定了,但总觉得似曾相识,而且没细分析你的游戏平衡
对应的用户群体,玩家的游戏目的,游戏世界对你这个游戏其实是最重要也是你能最大发挥创造力的地方,但你却略了,游戏界面下了很大工夫,所以觉得头重脚轻了,应该这么说吧,呵呵。
但是第一次就能写出这样的文档很不错了,建议多去参考一下这里前辈们的整理的资料,呵呵

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发表于 2005-1-14 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

试着先从一个模块写起吧,也许会更好

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发表于 2005-1-14 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

感觉很全面,不错啊~~

有个疑问:好汉可以加入玩家的队伍,而一共只有108个好汉,那么玩家多的时候,大家抢好汉吗?(看开头部分以为是单机游戏......呵呵)

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发表于 2005-1-14 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

我觉得各大策划板块都应该弄点真正游戏策划的例子。。。
让大家看看格式,倒也不用照抄,但是起码知道哪些是比较重要的东西。。。。

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 楼主| 发表于 2005-1-14 18:49:00 | 显示全部楼层

Re: 《水浒传游戏策划》,请各位高人多多指教

      谢谢各位提的意见!认识到还有很多不足。
      关于抢好汉的问题:在游戏中,每个玩家都有108个好汉可加入队伍。但每个玩家的队伍成员只有8个,玩家要思考的是放弃哪些好汉的问题。
      关于游戏世界忽略的问题:主要是我认为水浒传的故事大家都熟悉,所以略去了。以后我会好好写这一部分。
      关于游戏平衡性问题:我的初略设想是相同的英雄,在相同的等级,不加血,4至5次攻击就可结束战斗;同等级的力量型英雄,如李逵,对谋略型英雄,如吴用,只需要2到3次。
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