将一款游戏发布到苹果应用商店后,开发者需要做些什么?切记,游戏营销是一场拉锯战,谁也不可能一夜成名。它更像马拉松,而非短跑。接下来,我将向大家提几条关于游戏营销的建议。
数据分析
要想做好游戏推广,数据分析是核心。
通常来说,数据分析分为两类:其一是应用类分析,用于了解用户构成的类型,以及他们在游戏里做些什么。开发者可以使用Flurry提供的统计工具来分析这类数据。其二则是应用商店分析,在应用商店排名中,你将了解竞争对手的情况。App Annie、Distimo和Appfigures都是很不错的网站。
更新策略
很多游戏开发者在发布应用后,似乎没有后续更新计划,这是重大错误——对于免费增值类游戏尤其致命。我们必须持续创新,在游戏中增加新功能,只有这样才能吸引新玩家。
有的开发者会事先拟定一份长长的清单,里面罗列游戏每个版本待增加的功能,而另一类开发者则会基于玩家反馈改进游戏。我们强烈推荐后一种做法。因为持续尝试、调整和完善可以让你的游戏保持新鲜感。 与此同时,游戏每一次版本更新都将清除上一个版本的负面评价,给开发者一个重新开始的机会。
不止是游戏
请记住,游戏本身只是整体推广计划的一部分。
随着时间推移,你应该持续调整游戏在应用商店中的描述、icon、截图和关键词,观察这些调整是否会产生明显影响,并记录和分析用户如何反馈。
如果预算充足,你可以花更多地钱优化icon,并使用SEO工具优化关键词。对iOS应用来说,appcodes和Searchman都是不错的SEO工具。
社交媒体
通过社交媒体,你可以与玩家保持对话,建立沟通,让他们持续沉浸于游戏。
一旦你在社交平台有了粉丝,你就应当多与他们交流、互动,寻求关于游戏的良好建议/反馈,甚至可以考虑邀请玩家加入游戏更新或开发流程。
社交媒体可以帮助开发者建立与玩家之间的互动和信任感。来自热情批评家或铁杆粉丝的建议可以助你进一步完善产品。
社区化
互联网上有很多活跃的游戏论坛,尤其是像TouchArcade这样的大型社区。在这些论坛,会有玩家愿意为你的游戏提出有益反馈。
交叉推广
你在应用商店里发布的游戏越多,利用它们进行交叉推广的效果越好。
罗马非一日建成
某些开发者短视,很容易因为短期失败而丢掉信心,但要知道,Rovio在推出《愤怒的小鸟》前的多款产品也不成功,现在如何?一旦你的某款产品受到欢迎,玩家们自然也会关注你的其他游戏。 每次更新都是新机会
很多开发者都将版本更新视为投放一个全新微型产品的新机会——这意味着它将再次得到媒体曝光。此外,版本更新里的新性能也许会打动苹果或谷歌,让他们推荐你的游戏。
不要将市场推广行为仅限于产品的首次上线。
新平台——新世界
每一天都有新平台上线,尤其是在Android平板电脑市场。你的游戏也许在iOS平台无人问津,却有可能是亚马逊正在寻找的推荐对象。
越来越多的游戏和应用平台陆续涌现,所以,并不见得每款游戏的发布都得跟苹果或谷歌打交道。 |