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IOS畅销榜产品分布:网游产品占总量的55%

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论坛元老

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发表于 2013-7-10 10:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
        据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年1~6月,网络游戏占IOS畅销榜产品总量的55%,超过IOS应用软件的四倍,成为IOS市场收入主要来源。

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IOS畅销榜产品类型分布

  2013年上半年,在IOS畅销榜产品类型分布中,网络游戏占到55%。CNG中新游戏研究分析,网络游戏超过应用软件等其他产品类型,是因为:

  1、复合类网络游戏逐渐增加,对用户更加具有吸引力。

  因为用户对传统单一游戏类型已经形成审美疲劳,所以复合类游戏产品凭借各种特色各异组合方式,覆盖大部分用户群体,满足用户娱乐需求,更容易进入畅销榜。

  2、弱联网交互游戏促进网络游戏发展,移动用户体验较好。

  针对网络游戏流量大、资费高的特性,游戏企业重点开发依赖弱联网交换技术的网络游戏,弥补了网络游戏的空白和不足。

  弱联网交互游戏产品,降低了对于实时网络环境的要求,而且有效节省了用户的流量和资费,进而增强了用户的游戏体验。据CNG最新研究数据显示,弱联网交互游戏目前占到IOS畅销榜产品总量的37%,而且随着国内移动网络技术的进步,其占比还会逐渐增加。

by:17173
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