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QQ手游:被低估的游戏王牌

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发表于 2013-7-11 00:13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  当所有的舆论都在聚焦“微信杀入游戏领域”,惹起大量褒贬不一的评论时,QQ手游却悄然完成了自己在移动互联网的布局,其名不彰但却实力尤胜镁光灯下被爆炒的微信游戏。

  QQ手游被明显低估了。

  7月8日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布内测,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。

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  QQ手游具有比微信游戏更坚实的社交与游戏基础。后者的积淀需要从零开始,需要寻找与微信这一社交媒介的游戏重合点,以激发用户的使用热情。而前者却早在传统互联网阶段就已经完成了用户积淀。


  据统计,腾讯游戏的用户,大都是采用QQ账号体系,如之前QQ游戏大厅、QQ农牧场等与QQ账号体系强关联的游戏,已验证了QQ用户与游戏用户的重合度非常高。目前QQ手机拥有5.5亿活跃用户,平台总量巨大,对于游戏社交的,平台的用户总量决定了游戏社交的活跃度。

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  对于移动游戏来说,加入的用户越多,游戏本身的趣味性就越大,游戏内和游戏外的社交性就会更强。

  多终端互通是QQ的天然优势,其手游目前所表现出来的特征除了打通手机QQ和微信外,还将逐步将PC端和移动端的鸿沟打通,以让QQ PC版有超过8.5亿的活跃用户资源中得到充分释放,其未来完全可以实现游戏一体化,让手机上的游戏玩家和PC上的玩家对战。

  一年后的今天,我们再来看QQ手游,或许就真要感慨目前对它的忽视了。

来自:雷锋网
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