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iOS用户个性化需求旺盛,6类游戏最高相差19个百分点

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发表于 2013-7-11 12:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  GameRes报道 / 据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年上半年,iOS移动网络游戏市场中各类游戏发展相对均衡,6类网络游戏最高相差19个百分点,用户个性化需求旺盛,市场呈现供不应求特征。

图:iOS畅销榜网络游戏分类.jpg
iOS畅销榜网络游戏分类

  2013年1~6月,国内iOS移动网络游戏市场无明显集中化趋势,用户个性化需求旺盛,移动网络游戏产品供应不足。CNG中新游戏研究分析,造成这种现象的原因有:

  1、相比PC网络游戏,移动网络游戏产品的生命周期较短。游戏企业为了在有限的时间内达到提高游戏销售收入、收回投入成本的目的,经常复制成功游戏功能,却忽视了游戏画面,造成产品同质化,结果导致用户流失,某类游戏因此无法形成市场垄断。

  2、移动网络游戏市场精品化程度低,产品同质化趋势凸显。移动网络游戏市场无论在技术水平还是在资源配置,都低于PC网络游戏领域的准入门槛,市场机会多,成功机会大,各类中小游戏企业因此涌入市场,致使精品游戏少,产品同质化趋势凸显。

  3、移动智能设备的便捷程度、游戏体验比PC网络游戏更加自由丰富。移动智能设备满足用户碎片化时间的娱乐需求,地域限制性低、游戏间切换快、游戏体验丰富,加以移动网络游戏客户端容量小、加载时间短、游戏强度低、玩法多元化,移动网络游戏更容易获得用户。  

  4、用户需求目前处于探索阶段,还未形成固定的游戏消费观念。移动网络游戏用户游戏时间分散,碎片化时间多,游戏需求个性化较重,多样化移动网络游戏产品适应了不同用户群体的个性化需求。其中,卡牌、角色扮演与经营策略类是最受用户喜爱的三大游戏类型。(CNG中新游戏研究)

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