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[讨论] 关于游戏内钱币防刷,求助,给出几个点子吧!

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新手上路

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发表于 2013-7-11 14:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个刚入门的策划,现在面临一个问题,有一些工作室在游戏里利用游戏机制,建立N多小号,狂刷游戏币,请问,怎么才能有效的防止这种现象呢?求大家帮忙

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发表于 2013-7-11 15:43:39 | 显示全部楼层
派遣武装部队捣毁工作室据点,击毙其中工作人员。

点评

+1  发表于 2013-7-11 18:03
+1  发表于 2013-7-11 17:26

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发表于 2013-7-11 15:49:02 | 显示全部楼层
绑定。。。

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发表于 2013-7-11 17:35:05 | 显示全部楼层
禁止游戏交易功能

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论坛元老

【游戏哲学大师】

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发表于 2013-7-11 17:36:01 | 显示全部楼层
既然你谈到这个游戏机制,那你们只能从这个机制下手。我也不知道你们的机制是个什么样子的。

1、
一般说来,建立小号刷钱的话基本都是用外挂的。

这个你们就需要及时更新,拖延外挂的更新速度。

2、

封号。对于严重的可以封号处理。但这个举措还是量力而行

3、
就是你的体制了,限制金钱直接的交易或者邮寄,或者可以收取一定的手续费用。越多费用越

高。低级别的携带金币数量设置上限。并且一天内规定交易次数或者金额。这样就很好的限制

了小号的金币转移。

反正就一个原则,在不中断工作室的条件下,能尽可能多的给他们制造麻烦。

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发表于 2013-7-11 18:23:35 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-11 20:18:11 | 显示全部楼层
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发表于 2013-7-12 11:39:41 | 显示全部楼层
整个行业也没人能解决这个问题,想解决这个问题得改变整个架构 规则以及经济系统。http://bbs.gameres.com/thread_206086_1_2.html,这里边有,就看你的理解能力了

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发表于 2013-7-12 17:34:11 | 显示全部楼层
建小号能刷钱,那是游戏设计问题,其他限制都是表面,只有把规则改成建小号也没什么钱就彻底杜绝了

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发表于 2013-7-13 14:05:10 | 显示全部楼层
增加小号门槛,限制小号交易,控制小号的产出,产出和等级挂钩之类的
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