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韩国公司Kakao游戏半年营收3.48亿美元

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发表于 2013-7-17 13:55:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
      国外媒体报道,韩国移动社交公司Kakao Talk今天宣布,旗下上线一周年的移动游戏平台2013年上半年实现营收3.48亿美元,这一数字相比2012年第四季度的1.05亿美元增长了194%。

  尽管3.48亿美元的营收为毛收入(也就是说还未扣除开发者、谷歌或苹果平台分成),但考虑到Kakao Talk目前的主要市场集中于韩国本土,这已经是一项不错的业绩。

  Kakao Talk平台游戏收入全部来自应用内购买,开发者在该平台可以免费发布其应用,Kakao也不会对开发者收取游戏下载或者用户订阅费。对于Kakao Talk用户来说,他们可以在该应用内下载游戏,并可以和好友一起玩游戏,分享他们的游戏得分等。游戏玩家可以通过Kakao Talk虚拟币“Chcos”来购买虚拟商品和进行应用内购买。

  本月初,KakaoTalk宣布其注册用户突破1亿大关,该平台上的游戏数量达到180款,玩家数量突破3000万。此外, Kakao Talk平台上的游戏下载总量目前已破4亿次。尽管竞争对手Line的注册用户数量已达到1.7亿,但Line游戏平台上的游戏下载量仅为1.5亿次,远低于Kakao Talk。

by:sohu
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