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偷菜热后的开心网:建多个工作室全力推自研手游

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发表于 2013-7-18 13:08:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  导语:直到今天,一提到开心网恐怕大多数用户能够联想到的第一个词仍然是“偷菜”,在人民网发布的2009网络文化热点排行榜中,开心网“偷菜”名列第九,游戏参与者之众、社会影响力之大可见一斑。曾经何时,连笔者也曾经沉迷于偷菜游戏,半夜起来将好友菜地的成果劫掠一空。

  偷菜热之后的开心网:游戏营收超60%

  2008年3月,程炳皓成立于北京开心人信息技术有限公司,正式创办开心网,核心用户锁定为白领群体,帮助白领和真实好友在开心网平台上搭建起线上社交圈。随着2009年偷菜热的全面兴起,被拿来与开心网对比最多的,当然是锁定校园用户的校内网(2009年8月4日,校内网更名为人人网)。

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当年有多少人为了这款游戏流连忘返?

  随着规模不断壮大,开心网、人人网的注册用户均成功突破1亿大关,其中开心网平均每月有超过5000万活跃用户登录,每周页面被访问超过80亿次。在Alexa全球网站排名中,开心网一度位居中国SNS网站第一。至于人人网,也保证了80%以上的国内在校大学生注册量。

  虽然开心网并没有上市,但是与已上市的人人网相似,联运游戏业务的营收超过了开心网整体营收的60%。根据人人网2013年第一季度财报显示,公司业务净营业收入为4150万美元,其中,在线游戏收入为2670万美元,同样超过了60%。

  在经历过偷菜热之后,由于受到微博、微信等新型社交工具的冲击,建立在现实生活朋友圈基础上的全体社交网站似乎正在经历一种网民的集体审美疲劳。开心网、人人网等曾经的SNS服务大佬,目前都在经历用户数和活跃度的双重负增长压力。作为重点营收业务,程炳皓对于开心网在未来的游戏业务规划上显得很清晰:重点布局移动游戏。

  开心网游戏业务:自研手游为主页游为辅

  开心网去年开始对原有组织架构进行调整,把公司业务划分为三大块:社区业务、游戏业务和创新业务,基于移动端的游戏可以概括为自研、代理、海外运营这三大方向。手机游戏正式成为开心网在未来很长一段时间里最重要的战略方向之一,也是未来公司将大力发展的领域。
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目前《一统天下》页游版已登录开心自家飞豆平台 手游版苹果商店已上线

  目前开心网拥有两个自研游戏工作室、开腾游戏工作室和奥神游戏工作室,两个游戏均主要专注于自研发的移动游戏领域。近期已陆续曝光自研手游产品《一统天下》便来自于开腾工作室。

  除目前独立开发的《一统天下》手游新品外,开腾游戏工作室还有《疯狂11人》等4款手游产品在同时研发,预计在今年内将陆续推出,产品类型将涵盖卡牌、体育模拟、益智游戏、RPG等等方面。目前开腾工作室2013年策略是继续巩固三端互通,实现玩家跨平台的游戏体验。

  另一款第一人称动作仙侠题材《诸仙》也已进入封测阶段,为奥神游戏工作室出品,2013年7月正式上线。奥神工作室不仅研发推出休闲RPG游戏,同时2013年7月底推出三国题材横版角色扮演类大型移动端网游重度游戏《神将》以及休闲益智类单机游戏《开心找尼玛》。

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开心网第一人称动作仙侠题材手游《诸仙》也已进入封测阶段

  在2013年即将开幕的ChinaJoy上,其公司CEO程炳皓已确定将在高峰论坛上进行演讲。而届时,其也将正式对外宣布开心网进军移动游戏领域的消息。另外,在本届China Joy奥神工作室一共展出《恶魔宝藏》、《诸仙》、《神将》、《尼玛在哪里》四款游戏,下半年还将会有多款游戏陆续推出。


by:sina
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