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[讨论] 网络游戏首先是游戏

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 楼主| 发表于 2013-8-1 21:49:28 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-7-22 16:45
我是这么理解的,

小时候一个人撸的时候也很爽,

也可以这么想嘛:
小时候是看着美女一个人撸,
大了只能找一般的帮你解决。
一群人聚在一起谈得永远是漂亮女人和哪一次比较爽。没有2B会去谈论找的谁令你不爽。
现在的网络游戏就像是画的千篇一律的土鸡,还不会很多姿势,干的时间长了妆一化就想吐了。

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发表于 2013-8-2 10:08:20 | 显示全部楼层
用户名注册难 发表于 2013-8-1 21:41
远了就不说了,近期的CHINAJOY我去看了看,游戏除了RPG就是RPG。核心玩法一个创新的都没有,反而是不断地 ...

啊?那跟你的主帖有什么关系
你主题不是说“大家都在研究网络”这个问题么,现在怎么又在说“chinajoy上的游戏类型和宣传角度”的问题了。

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发表于 2013-8-2 14:38:53 | 显示全部楼层
用户名注册难 发表于 2013-8-1 21:37
可是怎么说它也是游戏。现在我倒是觉得,市场上游戏数目不少,可是游戏种类却是一只手能数出来。明明有做 ...

一只手的意思是小于5嘛?还是小于10?
种类的确不算多但也还是能数一会儿的。
当然这也看个人对种类的概念,如果你把RPG和MMORPG,或者把回合制和即时制都统统算为一类的话,那一只手我也感觉不够呢。

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发表于 2013-8-2 14:43:34 | 显示全部楼层
还有我想说的网络游戏和传统游戏不一样的地方就是,网络游戏就是基于网络的,如果没有网络就没有网络游戏,所以研究网络是必要的。

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 楼主| 发表于 2013-8-2 18:45:59 | 显示全部楼层
ab_946 发表于 2013-8-2 10:08
啊?那跟你的主帖有什么关系
你主题不是说“大家都在研究网络”这个问题么,现在怎么又在说“chinajoy上 ...

如果游戏的玩法多的话,就不会只宣传这些游戏了。你看《弹弹堂》就不属于“大型网游”,可是一样宣传的很好。可见,宣传手法或是网络经营并不是主要问题,核心玩法的单一才是问题。

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 楼主| 发表于 2013-8-2 18:49:39 | 显示全部楼层
kk3987986 发表于 2013-8-2 14:38
一只手的意思是小于5嘛?还是小于10?
种类的确不算多但也还是能数一会儿的。
当然这也看个人对种类的概 ...

具体的分类方法就不要较真了。总之,核心玩法的单调是事实。

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 楼主| 发表于 2013-8-2 18:52:50 | 显示全部楼层
kk3987986 发表于 2013-8-2 14:43
还有我想说的网络游戏和传统游戏不一样的地方就是,网络游戏就是基于网络的,如果没有网络就没有网络游戏, ...

您说的我很同意,只是我个人认为从网游的角度讲,游戏是主体。但是现在的开发商却是拿着干巴巴的游戏放到网上,无所不用其极的想挤出水来,这多少有些本末倒置。

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发表于 2013-8-2 21:09:08 | 显示全部楼层
用户名注册难 发表于 2013-8-2 18:52
您说的我很同意,只是我个人认为从网游的角度讲,游戏是主体。但是现在的开发商却是拿着干巴巴的游戏放到 ...

你都玩了啥游戏,干巴巴指那些部分?

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 楼主| 发表于 2013-8-3 12:06:10 | 显示全部楼层
kk3987986 发表于 2013-8-2 21:09
你都玩了啥游戏,干巴巴指那些部分?

海贼王ol,天龙八部,星辰变之类的。还有在CHINAJOY上试玩了一些网易、腾讯、盛大等重点宣传的网游,基本上网游的进步全是技术上的,在手感、游戏方式上我没有看到什么新意。每台机器的游戏体验时间有45分钟,可是基本上除了一些操作熟练的老玩家,没有人完整的用完这些时间。

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发表于 2013-8-4 16:32:07 | 显示全部楼层
用户名注册难 发表于 2013-8-1 21:34
现在的网络游戏的核心玩法太单一了,网络游戏没有变得花样繁多或者更好玩,反而是利用网络的性质赚钱的系 ...

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