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观察:关注手机内容和应用市场收益

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发表于 2013-7-22 01:51:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1)IHS iSuppli最近报告显示,2012年智能手机出货量为7.12亿台,预计2013年将增长至8.97亿台,2014年突破10亿台,复合年增长率达15.8%。

  但苹果iPhone出货量增长率有所下降,今年第一季度销量为3740亿台,预计其2013年总销量将为1.5亿台,将比15.8%增长率所预估的数量少500万台。

  分析师Wayne Lam指出,顶级制造商推出的高端智能手机,以及低端手机用户向智能手机设备过渡,这将进一步扩大非苹果智能手机的市场份额。


mobile-content(from ebizroi.com)

  2)Linklaters,Generation Next最近报告预测,未来4年新兴市场的手机音乐服务和游戏发展将更为迅速,推动手机内容和应用收益不断增长。

  预计从2012年到2017年,手机内容和应用市场规模将从137亿美元增长至300亿美元。

  在此期间手机游戏增势最为强势,其收益将增长至98亿美元,增幅高达266%;音乐服务增幅将达197%,从原来的7亿美元增长至19亿美元。

  推动这一增长的主要新兴市场包括中国、印度、巴西、南非和墨西哥。

  中国市场在此期间创造的手机内容和应用收益将达112亿美元,其他几个新兴市场合计占比24%左右。

  3)据pocketgamer报道,Rovio日前宣布推出新的跨平台服务Rovio Account(支持Android和iOS平台),支持玩家在一种设备上中止游戏后,使用另一设备继续玩游戏。


rovio account(from pocketgamer)

  使用这一服务的玩家要先通过原版《愤怒的小鸟》或者《The Croods》注册,该服务之后还将支持更多款游戏,但尚未宣布该服务是否将支持Windows Phone或黑莓等其他平台。

  这一举措不但可让玩家获得“无缝隙的同步体验”,还可以让Rovio聚集大量忠实用户。

  4)据pocketgamer报道,法国发行商Gameloft日前宣布电影《卑鄙的我》授权游戏《Despicable Me:Minion Rush》发布首月下载量突破5000万次。


Despicable Me Minion Rush(from pocketgamer)

  这款免费游戏发布于Google Play和App Store,在超过100个国家/地区的App Store免费游戏榜单登顶,在美国它已经有三周时间名列第一。

  Gameloft并未透露这款游戏的收益表现,目前可以看到它在美国App Store游戏收益榜单第13名。

翻译:游戏邦
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