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2013上半年RPG类页游占比74% 五倍于战争策略类

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发表于 2013-7-22 11:21:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
      GameRes 报道 / 据CNG中新游戏研究最新研究数据显示,2013年上半年角色扮演类(RPG)网页游戏产品数量占整体比例达到74%,接近五倍于第二大类型——战争策略类。

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网页游戏产品类型对比

      值得注意的是,战争策略类网页游戏是策略类(SLG)网页游戏的重要组成部分,作为网页游戏早期数量占比最高的产品,SLG在产品数量上已经被RPG彻底超越。CNG中新游戏研究分析,与其他类型网页游戏相比,RPG类受用户青睐的主要原因如下:

     首先,RPG类高度模仿真实视角,通过完整的剧情和突出的角色,在游戏世界的写实画面与系统的作用下,用户代入感表现较为强烈。同时,用户怀着模拟现实的心情加入游戏,体会游戏中提供的场景与人物,更易满足网络游戏用户的探索与社交性需求。

     其次,RPG类游戏容易划分用户阵营,在通过PVP机制提升用户间的仇恨度,达到刺激用户比拼消费的效果,从而拉高ARPU值。游戏研发团队因此加强此类游戏的研发力度和推广力度,设计更多用户对抗玩法,以获得较高的销售收入。受到商业利益的驱动,企业大规模投入角色扮演类游戏的研发,导致RPG类游戏产品数量快速攀升。

     最后,与其他游戏类型相比,RPG类游戏简单易玩,不需要复杂的操作方式和策略技巧。在角色扮演类游戏中相对完善的引导下,用户一般不需要付出过高的脑力操作成本,就可以相对轻松地完成任务和提升实力,简化用户操作,迎合用户需求。(CNG中新游戏研究)

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