2013年CJ如约而至,在为数众多的厂商中,我们惊喜地发现,一贯低调的动网先锋也开始了CJ的“展示”之旅。进入2013年,手游迅速崛起,大有冲击页游之势,作为页游圈的知名厂商,动网先锋是如何应对的呢?265G记者专访了动网先锋副总裁赵彩霞女士,请她来为我们答疑解惑。
动网先锋今年布局多款手游,是否拟将重心转向手游?
赵彩霞:智能手机庞大的用户基数和3G、wifi等技术的普及让移动游戏市场的前景非常广阔,事实上公司从12年起就已经开始在移动游戏领域发力,此次连续推出三款手游在我们看来只是战略上的延伸而已。而且公司一早就制定了页游和手游双线发力的产品研发战略,因此不存在重心偏移的问题,虽然在外界看来这次手游产品的爆发有一些突兀,但对我们而言是顺理成章的事情。
当下卡牌类手游泛滥,怎么看待这一现象?
赵彩霞:中国有句老话叫“万变不离其宗”,从整个游戏的发展过程来看,端游和页游都经历了一个从轻到重、从多到少、由简到精的过程。结合手游的实际情况来看,虽然其发展速度比端游和页游不知快了多少,但从根本上而言依然逃离不出已有游戏类型的范围,无论是疯狂的小鸟、找你妹的盛行一时,还是现在卡牌游戏泛滥成灾,虽然产品的内容被大大简化,但都只是对端游和页游某一发展阶段的重复,而且这种重复在现阶段变化非常之快,那些拼命想要追赶市场脚步的人往往会在这上面吃亏。
手游盛行的当下,不少人开始担忧手游的快餐化,您怎么看?
赵彩霞:快餐化的问题在游戏领域由来已久,这个问题在端游领域尚不明显,但在页游爆发的10年-12年得到迅速扩散,到现在成为页游厂商们最为头疼的问题。移动游戏领域同样如此,移动游戏在对游戏进行简化之后使手游的研发门槛迅速降低,研发周期也大大缩短,依照国内的游戏发展状况来看,可以预见今后一段时间内大部分移动游戏都会呈现出快餐化的态势。但在我看来,手游快餐化虽然比端游和页游扩散的速度还要快,但在治理上绝对要比后者快的多。原因非常简单,移动游戏领域可以让其迅速的扩散并生根发芽,但却没有令其向更高层次发展的土壤。纵观现阶段手游市场上成功过的产品类型:三消、RPG、卡牌、COC,悉心观察我们就会发现,一个手游类型可以在一夜之间风靡整个市场,也可以在一天之内衰落下去,手游市场发生的变化毫无规律性可言,而且其变化的速度非常快。在这种情况下,任何试图追赶市场变化的人都将被市场远远的抛在身后,厂商们唯一的希望在于创新,不断的进行其他人尚未进行的尝试和创新,使产品最大限度的迎合用户的需要,这才是研发商当前最应该关注的问题。
动网先锋本身是一家侧重研发的公司,为何会接二连三与墨麟合作推出网页游戏?
赵彩霞:诚然,《寻侠》、《群侠演义》等多款产品的成功给予了我们深厚的产品研发底蕴,也锻炼出了拥有足够经验和实力的研发团队,从这一点上看,我们已经成为国内网页游戏的领跑者这一点毋庸置疑。但从战略意义上来讲,做一个成功的产品研发商还远远不能满足我们战略发展的需要,集研发和运营为一体,页游和手游双线并行,才是我们现在努力的方向。金牌制作人陈默的产品研发实力业内有目共睹,公司12年代理的《战龙三国》的成功也促成了我们与墨麟科技更进一步的合作。而且只要拥有好的产品,公司并不介意进行代理合作,事实上公司近期内推出《神战九天》同样是一款代理运营的产品。
接下来动网先锋在页游领域还将有什么动作?
赵彩霞:公司一直以来都是以开创精品游戏时代为主,无论是页游产品还是移动游戏都是公司下一步发展的重点。每年的三四季度是公司产品的爆发期,今年也不例外,除了近期推出的三款移动产品和两款代理产品之外,公司还将推出几款原创的页游产品,至于具体产品的内容是什么,我们将在此次的CJ展会上进行公布,在这里还请允许我卖一个关子。
3D页游今年火热,动网在这方面将有何布局?
赵彩霞:U3D和flash技术的革新使3D页游成为可能,公司也一直在朝着真3D页游产品的方向努力,但不可否认的是3D页游真正被市场所接收还有很长的一段路要走。纵观当下网页游戏市场当中的3D产品,除了一些依靠微端下载实现3D效果的产品之外,还没有一款3D页游产品实现真正的成功,大多数的3D产品由于画面和操作差强人意、游戏体验感差而备受争议。因此就目前来看,公司除了继续在技术和研发上进行攻关之外,并没有打算推出3D页游的打算。
动网在被掌趣收购之后,公司内部有何变化?
赵彩霞:公司仍旧是按照既定的发展战略向前进,并没有因为收购受到影响。
第七大道被部分收购之后,不久前被全资收购,曹凯离场,动网会走第七大道的旧路吗?
赵彩霞:关于动网的未来,我们一直认为,动网是一家坚持做优秀游戏产品的企业,我们的目标不会因为外界的干扰而发生改变。动网会坚持一直以来的发展路线,做自己的游戏,服务于广大玩家,将动网先锋的品牌做大做强。
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