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Gameloft:2013上半年销售额同比增15%

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发表于 2013-7-26 13:55:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
      Gameloft发布了今年上半年的销售数据,这家移动发行商的上半年销售同比增长了15%至1.094亿欧元(1.448亿美元)。该发行商把收入的增长归功于智能机和平板业务的迅速增长,还强调了该公司由功能机业务向智能机方向转变的加速。

Gameloft-logo.jpg

    Gameloft的平板和智能机业务同比增长了45%,移动平台的收入占据该公司总收入的比例也从2012年上半年的48%增长到了今年同期的61%。

    在智能机领域,很明显免费游戏成为了主导的商业模式。Gameloft称,80%的智能机收入来自虚拟物品销售和广告业务。该公司大多数的智能机产品都采用了免费模式,但针对核心玩家推出的特定游戏仍然保留了收费模式,价格定在7美元之内(比如《现代战争4:决战时刻》,《孤胆车神:维加斯》)。

    另外一个值得注意的是,虚拟物品的销售可以延长其游戏的寿命。Gameloft发现,在上半年收入较多的作品中,有6款游戏是在2011或者2012年发布的,《现代战争4》也包含在其中。

    对于未来,Gameloft预计今年的全年销售收入在2.35亿欧元(3.11亿美元)到2.4亿欧元(3.176亿美元)之间。去年的最终销售额是2.083亿欧元(2.757亿美元)。该公司最近发布的《神偷奶爸》预计将成为该公司收入增长的重要动力,该游戏自上个月发布以来,已经获得6500万次下载,已经成功的进入了41个国家的收入榜前十名。

by:17173

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