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网络十字军老猫移动创业建通耀游戏玩转日漫IP

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发表于 2013-7-31 14:13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
        曾经创建中国第一个游戏公会“网络十字军”会长秦智勇(网名老猫),近日宣布辞去天涯游戏事业部总经理一职开始创业,与前世嘉中国总经理柏口之宏在日本东京和中国上海共同创办移动游戏公司。

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        东京的公司为株式会社AccessBright,上海的公司为上海通耀信息科技有限公司,老猫透露公司已获日本最大的VC——JAIC投资,主要从事日本移动游戏在中国的发行和运营,以及日本著名动漫IP在中国的游戏开发和运营。

日本手游引入中国如何本地化?

        柏口之宏谈到与老猫合作创业的起因,透露双方是多年的好友,近年来移动游戏发展迅猛,特别是日本的游戏业受到移动互联网等原因的催化,直接从主机游戏跳到移动游戏,相对比领先于中国。而柏口在日本游戏圈多年,有众多日本游戏圈和动漫圈资源;而老猫在中国地区同样有众多的资源和丰富的游戏运营经验。两人在沟通之下,认为可以把双方的资源整合起来,做一家中日移动游戏的发行运营公司。

        近年,并没有日本网游在中国地区取得较好的成绩。老猫认为,一方面这是日本游戏业发展的必然结果,重视主机游戏开发的日本缺少网游开发的经验.,所以从主机游戏直接跳跃到移动游戏必须要进行本土化,增强网游的属性“互动性”;另一方面这样的发展路径,又证明了日本移动游戏的品质和创新能力都很高,只是需要在弥补互动性不足的基础上做些本土化让中国玩家接受度更高。

       老猫分析,日本游戏强调可玩性,互动性较差,同时日本手游的收费目前都是依靠各种活动在推进,日本手游的代表模式卡牌类型最主要的收入来自于“扭蛋”,基本能占到总收入的90%左右。用户其实不付费也依然可以玩下去。因此,老猫介绍道,通耀在选择代理产品的时候,主要会考虑其可玩性和中国用户的接受度;在进行引入产品本地化的时候,会更多的思考增强玩家间的互动,同时改进收费模式让国内用户更适应。

通耀公司如何引入日本著名动漫IP?

        柏口之宏介绍,在日本动漫IP的运作非常成熟,一个IP很可能会细化到漫画、动画、音乐、声优配音、主机游戏、PC游戏、手机游戏都分别有不同的版权,而且原作者和原版权方非常注重改编对原作本身的影响,所以中国的中小型开发商与日本版权方沟通基本是不可能完成的任务。而通耀公司在这方面有丰富的经验和资源,且熟悉其中的运作,目前已有影响中国几代人的动漫及游戏IP在运作中。

        通耀公司准备与中国手游开发商合作,把拿到的IP交给更熟悉研发的公司做出产品,再交由通耀发行运营,双方各自根据不同的情况商谈合作细节分成比例等。老猫认为,这种合作方式,对于希望靠著名IP获得用户,却苦于找不到人开不起价的中小CP来说,非常合适。

         老猫把一般游戏市场的发展总结为,第一阶段拼速度、第二阶段拼品质、第三阶段拼品牌;他认为目前中国手游还处在第二阶段,但是很快就会进入第三阶段;所以通耀公司在一开始就从IP入手,未雨绸缪。
该公司下半年将在中国推出6款日本手游产品,其中包括动作RPG、卡牌等核心向产品,也包括由洛克人之父稻船敬二制作的首款休闲向的产品《大叔鸡蛋》。

by:donews
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