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顺网段超:多端游戏是一种互补

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发表于 2013-7-31 16:26:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
       “从表面上看,手游的火爆可能会对页游市场带来冲击,但由于网民时间碎片化、需求个性化,多端的游戏更多的是一种互补。”日前,顺网科技用户产品事业部总监段超出席本届CGBC中国国际网页游戏峰会时表示。

       日前,ChinaJoy最受关注论坛之一的2013中国游戏商务大会(CGBC)页游峰会在上海浦东嘉里大酒店召开,顺网科技用户产品事业部总监段超在峰会上表示,尽管现在页游越来越简单化的操作,很多手机也能达成,这看起来是对页游的一种威胁。“但实际上,由于现在网民时间碎片化,网民在PC端游戏、手游等不同终端上的游戏时间往往是错开的,一个用户,他会在不同时间段在不同的终端上去玩游戏。所以说,多端的游戏,更多的是一种互补。”

        段超现任顺网科技用户产品事业部总监,主要负责顺网互联网产品的运营管理,包括顺网游戏平台的运营管理。

        据透露,顺网科技也会在手游上有所尝试。段超表示,“我们现在做的一些页游,它本身只是在PC上能够玩,我们也希望把这些页游通过某种方式移植到手机上,这种移植并不是全游戏的移植,我们希望把我们现在运营的页游里面的一些元素抽离出来,形成一个完整逻辑的手游,作为页游的一种补充提供给用户。”
段超认为,一款游戏能否成功更多地在于产品本身的题材、画面、推广运营,以及能否抓住用户的心理,而与终端的类型关系并不是那么紧密。

       顺网科技成立于2005年,通过一款网吧管理软件“网维大师”构建了国内领先的网吧管理平台,覆盖9万余家网吧、5000多万网民,占国内网吧同类软件市场的46%以上。2009年9月,顺网推出网页游戏联运平台--蝌蚪游戏平台,后正式更名为顺网游戏,并在今年的ChinaJoy上首度亮相。

       目前,顺网游戏已成为拥有联运游戏、休闲小游戏、棋牌游戏及电竞游戏等的专业网页游戏运营平台,联运包括街机三国、烈火战神、天界、烈焰等近百款市面上的热门游戏。

       中国游戏商务大会(CGBC)由中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)组委会主办,每年7月下旬在上海与ChinaJoy同期举办,是目前国内会议规模最大、参会人数最多的游戏商务系列论坛。其中,中国国际网页游戏峰会是CGBC的重要组成部分,专门面向网页游戏领域展开。

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