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[讨论] 如何才能策划出一款让大家喜欢的游戏

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发表于 2013-7-31 22:42:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 jqryygywxf 于 2013-8-6 14:11 编辑

“如何才能策划出一款让大家喜欢的游戏”这是几天前我去面试执行策划时游戏公司给我出的其中一道题。

想做好一款游戏的人都有这样的疑问吧!大家在玩游戏和做游戏的时候都得到了不同的答案。

在我看来一款成功的游戏除了需要有给力的制作人员之外,其游戏的大至方向也是很重要的(游戏类型,图面等等)。

几个小时前有个公司的HR加我qq,之后我们聊了几句就聊死了。
表面原因是住处与那个公司的距离有2小时车程,实事上还有别的。
将与那HR的对话发到群中,引发的对话(筑梦无限是我,其他是玩家):
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其实最至命的原因是这个公司正在制作的游戏是arpg页游。
游戏的成败很多时候在游戏策划的时候就已经注定了,其实我也做过自认为是失败的小游戏。
都有着很好的想像力,都想实现各种功能,可在策划功能时却没有想带这个功能会带来的后果。
只有将时间金钱投入之后,才如梦方醒。。。。
虽说页游arpg做的好并不是赚不了钱,但我认为,连动作上都存在缺陷的游戏就是不好游戏。
我有游戏梦,是做一款arpg单机游戏。
有自己的游戏梦,才想进入游戏行业,自然是想做出好的游戏。好的游戏比赚钱的游戏更重要,好的游戏自然也是赚钱的。

就页游来说,想要做的让大多数人喜欢,又要较底成本。
可能Q版风格游戏是最合适的,Q版风格的美术要求相对较低,而且很少人会不喜欢Q版风格。
可能策略类游戏是最合适的,策略类游戏以玩家为君主的成长系统还是很不错的。
可能回合制的角色扮演类游戏是最合适合的,回合制游戏的动作还是可以完美呈现在网页上面的。

宗合以上三点就是,一款Q版风格的策略类游戏,但用的是回合制的角色扮演类游戏的战斗模式,玩家的君主手下有一群的武将,没有小兵。
好像这么一说有点像“水浒q传”,不过我个人认为三国题材,更好的Q版画面,更好的战斗系统和别的一些系统会达到更好的效果。
游戏可玩性创新很重要,但题材不需要创建,题材选玩家熟知的内容丰富的三国,有百利而无一害。
这是游戏的大至方向,细节再议(无节操的说,我正在写这样的游戏策划案,游戏的各系统也在大脑里有好几个月了)

最后:重回主题,游戏能不能让大多数玩家喜欢,其游戏策划时的方向起决定性作用。
我现在在上海浦东新区租房,想找份较近的游戏行业的工作,只要能参于游戏制作的就行,游戏测试也行。
如果某公司有职位的话请看一下简历:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1387178572&uk=2885707335

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 楼主| 发表于 2013-7-31 22:47:53 | 显示全部楼层
另简单说几个页游大侠传的优点吧,武侠梦,中国风,回合制,写实画面风格,以大家熟知的金庸武侠为题材```````````````这应该也算是游戏策划时的大至方向吧```

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发表于 2013-8-1 08:32:20 | 显示全部楼层
我只想给你几个简单的意见:
1,很多公司面试还是要通过HR的,除非你们不谈工资……所以学会和外行人交流内行事儿。
2,大运营时代,页游的成败已经完全取决于运营和资源了,策划起不到很大的作用,这也是很多团队该做手游的原因。
3,三国类游戏,如果没有武将单挑那可以分数减半,如果战斗中兵力减少不会影响攻击力或者战斗力的话,那还得减半,因为你完全丢弃了三国题材的2大特色。
4,金庸的IP被搜狐畅游买了,已经是2周前就基本敲定的事情了,所以大掌门已经要面临麻烦了,你就别再想着金庸的武侠了。

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发表于 2013-8-1 09:03:01 | 显示全部楼层
楼主提的这个属于众口难调的超级世界难题。答不好,就不答了。

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发表于 2013-8-5 14:35:24 | 显示全部楼层
谁说好的游戏自然是赚钱的。。。我喜欢很多游戏都是不赚钱的。。。大家喜欢的游戏和赚钱的游戏完全是2个概念。。。

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发表于 2013-8-5 16:18:47 | 显示全部楼层
植物大战僵尸大家都喜欢吧

你再看看国内版本,你还喜欢不?

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发表于 2013-8-5 16:20:02 | 显示全部楼层
很多人抱怨国内游戏市场是开发商的问题。

其实归根结底还是什么样的玩家造就什么样的市场,什么样的市场决定什么样的产品。

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 楼主| 发表于 2013-8-6 14:04:23 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-8-1 08:32
我只想给你几个简单的意见:
1,很多公司面试还是要通过HR的,除非你们不谈工资……所以学会和外行人交流内 ...

策划起的作用是不大,但问题是你连游戏都没有做好运营的再好有人玩么,,,,,像那混的比较好的页游那款是做的不好的。。

三国类游戏我这里要的是题材,和多如繁星的武将。。什么样的游戏要什么的特色没人限定你三国就要兵和武将。。。。看看最早fc上的吞食天地吧,上面没有单挑,兵将也只是武将的生命值不照样是经典中的经典`
不要把特色限定死了,特色是自已创建的,不是题材自带的。。

金庸那个就算搜狐畅游买了,你看看现在的大侠传,现在的游族,早把钱赚够了
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