游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7424|回复: 26

[讨论] 疑问---中国现在/未来几年独自研发游戏的能力与高创新?

[复制链接]

218

主题

1318

帖子

3225

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3225
发表于 2013-8-1 14:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
疑问---中国现在/未来几年,有没有独自研发游戏的能力
端游市场,正在迅速的挤走泡沫。

创新能力差的,都在被淘汰着。

甚至,连一些大公司,盛大,网易什么的,也感到了前所未有的危机感,总之,一些公司,知难而退,选择了手机游戏,和网页游戏

一些公司,知难而进、、、因为这个市场是残酷的。
而我观察 现在中国的手机,网页游戏市场,就如同当年的端游一样------随便搞一个游戏,就能捞点钱。

但还是有不同的地方----你捞钱的时间,肯定没以前那么长了
因为 以前的端游,是随着个人能拥有的(包括网吧)PC的爆发而增长的

但现在不一样,现在的爆发速度,明显比10年前快。

所以,用不了3年,5年,手机游戏,网页游戏,也会随着----网民的收入增加---手机性能不断提高-----网民收入增加-----网络速度惊人的增快。

所以-------想靠网页手机发家的人,我还是感觉应该提醒一下----眼光不长远的话,马上还是得死



端游市场,现在肯定是在自我调整的-----能钻cs出cf这样空子的,腾讯一摆手,也轮不上下面的公司。

想要 出头,端游市场,自主研发是必须的。

但下面我还是有点疑问

如题---像全球使命这样的,高自制游戏,未来会成为主流么?成为主流的可能性与时间,大概在什么情况?

另外-----高创新的游戏,也不一定在中国吃得开啊---例如eve

正因为全面创新,成功的概率也不算高,所以 大部分 有能力 一拼的公司,也不整这个么?


。。。虽然还有点搞笑,像是问自己的-----你见过中国10年前到现在的10年,端游市场,有多少款高创新游戏?不就死了一款eve么~


嗯,端游可能是这样的情况么?

-------10款高创新游戏----在现在的中国,最少能活个3~4款

而-----在现在的中国,再用10年前的方法抄袭-----基本存活率接近0.几的点



08,09年,中国 依然存在 可以钻空子----能生活的很好的公司。

比如-----某国产dota游戏

比如----另一个某国产dota游戏


但是,这些公司,都随着腾讯的加入,而优势瞬间丧失。


什么意思???也就是说-----2013年以后,再想钻空子,比登天还难-----因为腾讯现在,不仅仅是简单的钻空子 插手-----人家还带着“中等创新”的程度过来和你竞争---你例如----LOL
此款游戏,明眼人一看,这就不是----简单的抄袭了。




总之,未来的几年,中国游戏界,乐观的想的话----行业会迅速的调整。

往哪方面调整?-------往外国发达国家的模式靠近------非原创,非高创新游戏,一露头皆死。



而中国游戏界 现在应该做的,应该就是提前做好准备了----培养自己的主力创新人才军队。


例如----腾讯 收购LOL团队,网易进行的一系列 游戏的尝试等等。

总之,看着以上大公司的行动,也不乏可以乐观一下----毕竟不傻的公司,有“能力不傻”的公司,还是存在的。

最典型的代表,就是腾讯了。。。。。----现在“不差一点钱”----但是----腾讯还想将来继续不差钱。。

从腾讯 的逆战,我也看到了腾讯所做的 努力----比如逆战里,就有很多类型的玩法,坦克,机甲模式等等

虽然这种努力的成果----还不能和外国发达国家比。

但有总算比没有强,这种一步一个脚印的走,100%还是正确的

218

主题

1318

帖子

3225

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3225
 楼主| 发表于 2013-8-1 14:37:13 | 显示全部楼层


10年前,连这种游戏都可以活的很好。


10年后,连这种游戏都不一定能活。

218

主题

1318

帖子

3225

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3225
 楼主| 发表于 2013-8-1 14:48:48 | 显示全部楼层
我简单形容一下现在的“整个中国PC游戏”游戏吧。


10年前,国人游戏制作者,已经养成了抄袭成风的习惯,因为----抄袭99%成功


十年后,国人游戏制作者,面临现在的困境-----再抄袭99%会失败


从抄袭必定,成功,到抄袭必定失败。


中国游戏制作者,在艰难的转型,也就是说----从习惯的抄,到习惯的----自己动手,动脑---原创。

这需要一个过程,一个非常艰难的过程。


多艰难呢???-----你可以试试,让早上习惯不吃饭,习惯不刷牙的人,1天让他改了这习惯,吃饭,刷牙试试?-------而这,就是中国游戏,目前的真实写照。


中国游戏现在的主力军,应该就是70,80后这一拨人了。。。90后还在成长。


嗯~说实话呢, 我还是把大的希望。寄托在90后,00后身上了


原因总之-----你懂

98

主题

784

帖子

4495

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4495
发表于 2013-8-1 19:31:04 | 显示全部楼层
能简单说明下关于抄袭和高创新的定义吗?
如果你说游戏缺乏一丝新意,都是陈年老套换个图片,其实我觉得,抛开商业需求不说,就算一个立志做好项目的团队,比如我们团队,不是不想创新,而是真没能力创新,因为我们没有一个Gifted的美术,创新不是一种口号,你要知道你面对的问题,然后才感谈创新:
1,你所谓的创新,你团队的人都理解吗?或者你准备花多久让他们理解,他们是否都有兴趣?如果不行,抱歉,己所不欲勿施于人,团队里都有人不乐意做,就做不好这个事情(这就是我说大公司做不好项目的原因,因为太多人准时下班,这事情背后的故事……)。
2,上面说的是你创新的概念是否靠普,那么接下来我们在反省一下,你创新的想法是否理性,首先如果你有一个创新点,你能说出他好玩在哪儿吗?我觉得你得从分析任何游戏如何给人带来快乐开始,同时别忘了一点,供你工资的那些位,你准备怎么跟他们解释这个创新和其背后的问题?
3,抛开创意是否理性的问题,我们假设你的创意看似完美无缺,那么你能否告诉我你打算如何实现它?这个我挺感兴趣的,因为创意的基础是实现力,10年前我们积累的实现力,到10年后退步殆尽了,因为太多的后人太不谦虚好学。甚至还有认为干这行要高学历才行,“兵书上说了,在山上扎寨,居高临下,因此定能胜司马懿”,人家张合读过兵书不如马谡多,但是打过的仗多,最起码的他知道一天士兵要喝多少水。
4,如果说一个创意,他可能不受欢迎、可能不靠普、可能都无法实现,那……
所以我说,创新是可以(但非必要)的,眼下最重要的还是我们大家先学会如何把东西做出来,并且做好,做好一个东西本身就是创新,你所期望的创新无非是一种革命性的玩法,这必须取决于几个点:
1,设备的支持。
2,所有研发者的认同(这是最基本的,我们并不在乎用户认同,只要我们大家认同了,我相信必定有玩家认同)。
3,团队研发能力的许可,再好的想法,没人能做到=0。
所以我个人认为,眼下游戏人:
1,莫轻言创意。
2,耐下心来学会做游戏。
3,从开发中培养灵感,从灵感中挖掘出路,以多重出路谋创新。

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2013-8-1 19:51:27 | 显示全部楼层
没有Gifted的美术所以没有能力创新
哎玛,今天不小心听到新出炉的神论了

点评

Gifted是什么?  发表于 2013-8-2 00:06

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2013-8-2 00:10:27 | 显示全部楼层
猴与花果山 发表于 2013-8-1 19:31
能简单说明下关于抄袭和高创新的定义吗?
如果你说游戏缺乏一丝新意,都是陈年老套换个图片,其实我觉得, ...

得了吧,猴子,搞的和修炼一样。

当代年轻人应该是:有想法就说,能实现就做。

失败了爬起来继续。

十次成功了一次就是成功了。

46

主题

1586

帖子

3523

积分

论坛元老

【游戏哲学大师】

Rank: 8Rank: 8

积分
3523
QQ
发表于 2013-8-2 00:12:11 | 显示全部楼层
你是。。

TX的托?

点评

有道理~那就是TX党了。  发表于 2013-8-2 10:38
不太像,托一般发了帖不回的,回的也不可能跟你讨论问题,他在别的贴回复还是蛮积极的。  发表于 2013-8-2 08:37

98

主题

784

帖子

4495

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
4495
发表于 2013-8-2 08:25:46 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-8-2 00:10
得了吧,猴子,搞的和修炼一样。

当代年轻人应该是:有想法就说,能实现就做。

个人搞搞我没意见,做团队还是要谨慎,谁来陪你失败这9次?你自己的名声(决定了你的资源、你的渠道、你在行业的出路)和苦心经营的一切是不能这么轻浮的去打赌的,除非大家都认为这个值得,所以必须理性和谨慎,如果你说你的团队都是5楼这样典型的行业排泄物,我觉得你该放手一搏,不然公司早晚也是被耗掉的。

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2013-8-2 08:56:47 | 显示全部楼层
善与恶 发表于 2013-8-2 00:10
得了吧,猴子,搞的和修炼一样。

当代年轻人应该是:有想法就说,能实现就做。

话说你还在公务员队伍?什么时候跳出来正式开始做自己的游戏啊,呵呵

点评

不错啊~等你成功打入记得来短信通知下,好共同作战哈~  发表于 2013-8-2 10:42
靠~ 你怎么知道的? 我还是有抱负的。我准备曲线救国打入光腚总局。然后整理整个游戏市场。  发表于 2013-8-2 10:37

32

主题

782

帖子

1772

积分

金牌会员

吐槽机器

Rank: 6Rank: 6

积分
1772
QQ
发表于 2013-8-2 08:57:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 terrybiff 于 2013-8-2 09:04 编辑
猴与花果山 发表于 2013-8-2 08:25
个人搞搞我没意见,做团队还是要谨慎,谁来陪你失败这9次?你自己的名声(决定了你的资源、你的渠道、你在 ...
先确认一下这里的5楼说的是我还是别的被删掉的帖子决定我要不要开喷
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-27 03:57

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表