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2013上半年美区iOS游戏畅销榜:单机超网游32%

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发表于 2013-8-1 14:33:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
      GameRes 报道 / 据尚未完成的《2013年中国游戏产业海外市场报告》最新研究数据显示,在2013年上半年美国地区iOS畅销榜产品类型分布中,单机游戏占到66%,接近网络游戏的2倍。

图:2013上半年美国地区iOS游戏畅销榜.jpg
图:2013上半年美国地区iOS游戏畅销榜

        2013年1~6月份,单机游戏占美国iOS畅销榜产品总量的66%,超过iOS网络游戏。CNG中新游戏研究分析,单机游戏超过网络游戏,主要原因有三点:

1.美国iOS用户对于移动游戏的性能要求较高,单机游戏优势明显。一方面,iphone、ipad赋予单机游戏在触控体验、重力等方面不同于其他主机的游戏体验。另一方面,单机游戏较少受到网络环境的影响,因此游戏性较好的单机游戏在美国更有机会成功。

2.美国游戏市场发展较早,市场成熟度较高,iOS平台游戏产品竞争相对公平。由于美国移动市场竞争有序,苹果公司对于游戏产品、应用程序以及内容生态系统的长期重视,促进移动游戏产品竞争更加公平和成熟,推动iOS平台游戏发展。

3.美国移动用户的游戏消费观念比较成熟,维护版权意识也较高,单机游戏生存空间大。由于法律意识较强,知识产权维护力度较大,在单机游戏上,美国用户拥有较为成熟的消费心理和付费习惯,主动支持正版游戏,反对盗版行为。
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