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楼主: 源代码之光

游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

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发表于 2004-10-12 23:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

问题太严重了!竟然没有强调Cg!
其实看别人的代码没有自己编重要,最重要的是编程实践。
C#+Cg=游戏编程的未来。

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发表于 2004-10-13 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

谢谢,以上说的c语言的书都是大学的教材了,但是自己贪玩,学了等于没学,我会从新开始的!

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发表于 2004-10-14 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

看了各位强人的发言,真的感到目标还很远啊,我们都需要一直坚持,不断努力!!

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发表于 2004-10-14 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

同意

http://www.buaaer.cn/X_AdvCom_Get.asp?UserID=1837

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发表于 2004-10-14 20:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

大家一起努力吧。水!

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发表于 2004-10-15 08:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

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发表于 2004-10-18 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

to202楼:你这个……可以考虑把几个箱子合成一个整体来做(3dmark2001中的树叶就是这样干的)
to203、204楼:只要这些语言写出的程序效果好且流畅,我就接受。
203楼强调游戏的娱乐性。但是有没有人想过,如果cs的fps只有10以下,哪里来的娱乐性?

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发表于 2004-10-19 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

2D : DirectDraw & C
3D: OpenGL      & C

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发表于 2004-10-19 22:31:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

再加上:3DX9&C++

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发表于 2004-11-1 17:00:00 | 显示全部楼层

Re:游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]

我们在学图形学,好难,不知做游戏用到多吗?
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