本帖最后由 shuroad 于 2013-8-2 16:55 编辑
我们有一个游戏项目想与贵公司合作,我们自己研发策划的一分项目书。。 下面是简单介绍一下简介和元素及玩法。内附一个自己弄的粗略视频,其视频不能代表整个游戏内容,希望不要太关注。只作为平时演示解说用途。。
游戏简介 游戏名称:佣兵战场又名“SOW” 这是一款采取《魔兽》背景风格的2.5D半即时战棋类模式端游。与常见的战棋类模式不同,该款游戏不再是传统九宫格的走位攻击,也不是乏味的双方回合轮番操作。玩家在游戏中可以体验全新的操作界面和高模拟真实战场上的视觉感受。 在战场上双方对阵情况下,为了让每一位玩家更有效体验策略性,可以通过利用天气,地形,技能,走位,阵型配合效果的作用来战胜对手。 游戏元素 世界地图:
人物风格:
1、游戏中分为四大种族“人族.兽族.精灵族.亡灵族”,每个种族都有自身的特色。 2、单位都拥有自身的技能系统。 如:精灵族法师和精灵女神,法师可以制作一道冰墙阻挡前进的敌人,而精灵女神可以的箭雨可以向指定区域的上空发射一直魔法箭,当魔法箭到达该区域上空时变化为无数的小箭攻击指定区域的敌人。 3、每个单位的回合流程操作设计,都是以光圈表示范围。如:回合移动码数,攻击距离,施法距离,使用物品,兵种配合效果判定等等。 参考图:
游戏玩法 为了提供玩家多种游戏方式,如偏向PVE模式的剧情关卡模式,玩家可以通过完成主线和直线任务,挑战副本关卡BOSS,了解游戏的故事发展,以及获得更好的技能,装备,军阶。对于喜欢发展自己实力的玩家,可以通过与其他玩家切磋实力。 这份项目书已经完成,其包括可行性分析和市场分析及成本估算,运营盈利方案。。如果落实,对于运管盈利方式,可根据贵公司情况。。
以上都是简单的说明,如有想法或兴趣,可以联系QQ和其他联系方式,更好的细谈游戏更全面内容。。
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