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突然 很好奇 一个游戏项目的分成比例的问题?!

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发表于 2013-8-3 07:00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏项目的 分成比例 问题?!
1 一般 主程 主策 主美 项目经理 这 四个 位置 能分到多少 比例?
2 除了 这个 四个位置外 其他 比如 数值策划 什么的 其他员工 有分成比例吗?
3 一般 一个 游戏项目 会拿多少 分成比例 出来 给 所有 员工 做 奖金?
4 一般 对 页游 而言 , 研发公司 和 运营 平台 的 利润 分成 比例 是怎么样的? 以 月流水300w的页游 而言, 最终 研发公司 能有多少 净利润 呢?

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发表于 2013-8-3 10:18:05 | 显示全部楼层
1、0
2、0
3、1%-10% 利润
4、看:http://www.gameres.com/msg_218494.html

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发表于 2013-8-5 00:01:46 | 显示全部楼层
对于第四点,稍微知道一点点,可能说的不对哈,平台独代的游戏一般研发跟平台是二八分,联运一般是三七,三五六五,二五七五,四六,一般游戏放到QQ空间里是一九,如果某个平台把游戏独代了,那么就涉及到三方分款,即研发,独代和联运,这个比例算的比较蛋疼
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