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[讨论] 新人,有个想法求指教!

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发表于 2013-8-4 11:45:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
这样的,我认为现如今的3D技术还不成熟,很多东西实现不了,就拿武侠类游戏来说,现在的完全就是打着武侠的幌子,其实就是一个玄幻游戏。没有一点武功招式的精髓。
 所以我就觉得还是做成2D回合制比较有前途,这样可以体现出各种武功的奥义出来,比如:内功相克,九阳神功啊就可以有效抵挡寒属性和毒属性的技能伤害,斗转星移可以将对手对自己造成的伤害反击回去,如果对面所使用的武功自己会的话还有额外伤害。当然不止这些,手机就不好打了。
 总之,我有很多关于这方面的想法,求大家给点意见啊!!!另:本人是一个大四的学生,对策划行业很有兴趣,有人觉得我有天分的话,求个公司给个实习的位置带走啊!!!

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论坛元老

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发表于 2013-8-5 11:54:25 | 显示全部楼层
从这么几句话就能看出天分来?那不可能。
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