先下载配置环境所需的软件JDK和SDK,下载地址: 注意:下载SDK需要下载R21的,因为目前的Unity 3D下配置的环境只能兼容R21,负责配置会失败。 A---JDK配置 1)安装JDK。安装路径自己选择。安装完成后进行配置。配置如下: 右键点击我的电脑----属性-----高级-----环境变量file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-26695.png 创建JAVA_HOME然后将“F:\software\Android\JAVA\jdk1.7.0_21”(这个是我安装的路径,你这里要填写你的安装路径)添加进去。 2)新建classpatch,然后将 “.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin;”添加进去。 3)在Path中添加 “%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;F:\software\Android\JAVA\jdk1.7.0_21\bin”(后面的安装路径以自己的路径为准)。 B----SDK配置 点击安装下载的SDK,安装路径必须全部是英文的,路径中最好不要有空格的出现,负责配置失败。 安装好后,运行Android SDK Manager.在Tools中除了Android SDK Tools不能勾选以外,其余的可以全部勾选。 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-22015.png Extras全部勾选 file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-15073.png 对于Android的版本,必须要有一个4.0以上的版本,否则配置失败。其余的版本随意。 然后安装所选选项。 最后在将Android SDK安装目录下的“platform-tools”的路径添加到Path中。 这样就配置完成了。 C-----配置Unity 3D环境 打开U3D -----Edit-------Preferences------External Tools----- file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-778.png 然后在Android SDK Location 选项中添加Android SDK 的路径,上面的上我自己的路径,请你选择你自己的安装路径。 下来点击File-----Build Settings------ file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-853.png 点击Add Current添加自己建的工程项目,然后选择Androidfile:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-142.png选项。然后再点击Player Settings,出现如图: file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-13638.png 然后在file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-24040.png在第一项中输入公司名称,在第二项中输入该项目的名称。 然后修改下面,如图:file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-27605.png 将Bundle Identifier中修改成com.gongsi.xiangmuming。“gongsi”指的是公司名字,自己随便写,“xiangmuming”指的是该项目的名字,自己随便写。然后再选择Android的版本,这个根据具体情况,自己定。 最后在点击file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/ksohtml/wps_clip_image-22017.png就可以发布自己的Android项目了。 这个教程可能不是很完善,但是还是希望能够帮到大家。
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