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游戏里用的窗口控件

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发表于 2005-1-18 21:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的游戏里要用到一些窗口控件,比如窗口,按钮,列表框,输入框之类。效果就像三国志里面选人,察看各种信息时弹出的那种窗口。我想在dx做的游戏里用windows原来的控件,效果不一定好。我想问一下,三国里的那些窗口控件是他们自己做的,还是用的windows加点重绘做出来的。(指的是9,10里的,不是以前6,7,8里的,那几个明显是用的windows的,难看无比)。当然了,大家不可能知道光荣的具体制作过程,只是如果哪位大哥有过这方面经验的,能否给我点建议,是从头开始自己做还是修改windows的

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发表于 2005-1-18 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里用的窗口控件

DX9c里面有专门的控件类,你看看他的例子

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 楼主| 发表于 2005-1-19 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里用的窗口控件

哦?多谢了看看去

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发表于 2005-1-19 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里用的窗口控件

一般游戏都会自己封装UI

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发表于 2005-1-20 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里用的窗口控件

真的不想再写控件类了

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发表于 2005-1-20 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里用的窗口控件

是啊,无非是一些重复劳动,什么检测输入,检测区域,判断单击,调用功能~

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 楼主| 发表于 2005-1-20 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏里用的窗口控件

唉,dx9里的那个ui也是d3d渲染得。有个2d的ddraw的就好了。
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