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发表于 2013-9-3 13:40:09
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后期制作
工作职责:
1、按照要求进行相应影片制作,保证影片符合客户及公司需求;
2、 后期部内安排个人的工作按时保质的完成。
岗位要求:
1、能熟练使用PHOTOSHOP、 After Effect、Cinema 4D、Zbrush、Flash、MAYA;
2、掌握动画整体流程制作,能够依据素描、原画创作3D模型;具备制作复杂3D模型贴图的手绘能力;
3、具备很强的跨小组沟通能力,具备学习不断更新自身3D建模,编辑能力,绘画技能和绘画风格的能力,能够在压力下高质量保进度的完成工作;
4、能够在影视制作领域完成项目要求,具备积极进取,开拓技术和提升画面效果的自信心;
5、能够适应高强度的工作压力,并且能在资源统一调配的管理模式下合理发挥自身的机动性和能动性;
6、能够在3D、动画、影视、特效、平面设计所有领域达到技术骨干的要求,并且在部门能形成专业竞争的向心力;
7、能够与其他兄弟小组以及策划部门形成很好的沟通合作关系,并且能够对不同领域的工作提出自己的专业意见;
8、对MAX MAYA C4D等几款软件特效、粒子模块有深厚的使用经验,能够实现较复杂的燃烧、灰烬、爆炸、烟雾、柔体、流体、破碎、喷溅、瀑布、浪花、等特殊效果的实现,能够结合脚本语言、表达式、mel、python等语言进行制作者优先;
9、有成熟的相关作品者优先;
10、有成功公映的影片项目者优先。
游戏测试
岗位要求:
1、根据项目测试计划设计测试用例;
2、负责执行测试用例,记录结果,提交缺陷,跟进缺陷的修改,完成测试分析报告;
3、对游戏缺陷有敏锐的洞察能力,并具有较好的问题分析能力;
4、与项目相关人员就项目进度和问题进行沟通;
5、负责跟踪和统计Bug趋势等信息,并定期提交报告;
6、熟悉测试流程,熟练运用bugfree等测试工具;
7、具有较强的工作强度与工作压力的承受能力,具备耐心、认真、负责的工作态度。
工作职责:
1、3年以上玩游戏经验,并且对新游戏能够快速上手;
2、熟悉软件测试理论和方法,具备1年以上游戏测试经验,能独立完成一款游戏的测试工作者
优先考虑;
3、熟练掌握测试工具;
4、熟悉软件测试流程,能够合理编写测试用例并描述错误;
5、热爱游戏,能够接受并投入各类游戏的测试工作;
6、热爱软件测试工作,可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心;
7、FPS 游戏爱好者优先。
如果你有兴趣加入我们,请整理好自己的个人简历+作品发送至110287497@qq.com或2330802924@qq.com 联系人:于洋 |
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