提到手机游戏,很多游戏业内人士或许会认为,这只是一个简单的产品市场,多元化的延伸平台。但在这个智能科技时代,随着移动互联网的快速发展,移动设备的不断更新,再加上外国市场的成熟经验使得中国的手机游戏市场突然爆发。这种爆发,把游戏产业推向了新的高度。同时手机游戏也出现了许多想象不到的问题。
手机游戏,它以可以随时随地使用而受到追捧。手机游戏不仅体现出休闲的现代生活方式,而且还能达到益智、锻炼反应能力和增强手指灵活性的效果。说到这,不禁让我想起了电子游戏的发展历程。游戏的传播媒介越来越便捷,游戏也越来越生活化。如今手机游戏的发展基本上属于两端化发展时代,一种是单机模式,一种是网游模式。这两种模式都在无形中受到了不同程度的威胁。
对于单机游戏,就拿《仙剑奇侠传》来说吧,这款游戏在2012年推出了iOS手机版。根据不完全统计,该游戏上线三个月后,本该有1800万元的收益,但最后营收还不足30万。这样大的数额差距,实在让人不敢相信。但我们究其根本,最主要的原因就是因为盗版市场的猖獗,使得该产品连开发费用都没有赚回。
而网游模式为了避免盗版的侵害,采取时时连接服务的限制功能,这使得很多企业都利用了这种技术来杜绝盗版问题。用户想玩游戏就得连接帐号,在服务器通过验证帐号后才能正常进行游戏。每次战斗都会自动与服务器进行同步。这种模式可以杜绝一些游戏数据破解,每次登录角色信息都需要通过服务器来进行读取。而收费模式都是通过网银,进行在线充值,即便被破解也不妨碍其本质,这样的防盗方法可谓是无可攻破的。但即便如此,网游模式也遭受到了外挂的“眷顾”,有些知名产品已经遭到了外挂的攻击。
如今的中国游戏市场环境引发了很多不健康的因素产生。单机游戏由于盗版血本无归;网络游戏则由于网络环境产生受阻,同时还隐藏着广告、木马、吸费、偷盗隐私等隐患。
这些隐患是手机游戏产业中的蛀虫,如何消除蛀虫,如何更好的保护手机游戏这个产业,那就要靠我们大家共同维护。
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