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LINE发布Q2财报 游戏收入过半约52亿日元

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发表于 2013-8-9 16:24:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 emiliasu 于 2013-8-9 16:25 编辑

       LINE今日发表了2013年4-6月财报,财报显示“LINE”销售额达到了97亿7000万日元,同比增长了66.9%。

  LINE发布Q2财报 游戏收入过半约52亿日元-552

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  在销售总额中,游戏收入约占53%,收费表情收入约占27%。由此计算LINE游戏的销售额高达51亿7000万日元,每月约合51亿7000万日元。相比1-3月的29亿收入,本期财报显示收入有了78%的增长。

  若是再加上LINE PLUS、LINE business Partners等“LINE”系列相关应用的销售额的话,总计128亿日元的收入同比增加了45.3%,相较于前年更是有着348.9%的增加。LINE提供了整个公司约76%的销售额。公司表示,目前LINE本身与广告的结合非常顺利。

  公司还谈到,LINE的用户目前在以日本、泰国、台湾、西班牙、印度尼西亚为中心向外扩展,7月21日正式突破了两亿大关。还在印度尼西亚,马来西亚等东南亚地区以及墨西哥等南美的主要国家进行着铺展TV广告和与当地企业合作的行动,借以强化LINE在全球市场的影响力。

  LINE株式会社社长森川亮谈到,LINE于今年1月突破1亿用户之后仅用了半年便达成了两亿用户的成就,无论是在日本国内还是国外都获得了巨大的成功。同时,大幅提高的业绩也证明了公司与智能手机并行发展的商业模式是完全正确的。公司的投资将不会放缓,会以积极的心态迎接未来的各种挑战。公司将以成为促进全世界交流的基础工具为目标,并努力在今年年内达成全球3亿用户的新记录。

by:sina
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