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[讨论] AppStore又猛啃下手游开发商一块肉

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论坛元老

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发表于 2013-8-11 18:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月9日苹果又一次改变AppStore排名算法,逼退了持续已久的刷榜大潮,抬高了刷榜门槛,无疑将大量小手游公司的市场支付成本抬高了一大截。

想与这里的策划们探讨下,这种极度倚赖苹果商店的传统推广方式,是否可以通过抬高手机游戏自身的网络传播特性来打破呢?

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发表于 2013-8-11 18:59:49 | 显示全部楼层
找你妹,疯狂猜图?

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 楼主| 发表于 2013-8-12 14:41:05 | 显示全部楼层
Qzzz 发表于 2013-8-11 18:59
找你妹,疯狂猜图?

答非所问~这位i看花眼了吧?

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发表于 2013-8-13 11:29:10 | 显示全部楼层
快乐杰克 发表于 2013-8-12 14:41
答非所问~这位i看花眼了吧?

不太明白楼主想表达的意思,以为说的是自营销。楼主可否举个例子?

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 楼主| 发表于 2013-8-13 13:28:25 | 显示全部楼层
现在手机游戏一般趋向离线化,单机化。推广就是交给苹果的商店来做,只能高度依赖刷榜来实现见光率。

比如现在可以通过优化网络传输环节,使更多的用户可以在手机网络里实时交互的情况下进行游戏,在增加手游趣味性的同时也扩大了产品自主传播的范围。

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发表于 2013-8-13 17:17:38 | 显示全部楼层
不能因为掌机才是微型游戏主机的时代

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发表于 2013-8-13 17:19:18 | 显示全部楼层
手机游戏竞争不过掌机!手机游戏在联网方面也竞争不过掌机!

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发表于 2013-8-13 17:22:24 | 显示全部楼层
掌机可以通过卡带的方式解决游戏过大的问题手机可以吗???

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发表于 2013-8-13 17:24:30 | 显示全部楼层
现在国内炒作手机只是为了转移一下中小开发商的视线!要说移动游戏还是掌机的天下!!这足够说明微软为什么在开发掌机的原因

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 楼主| 发表于 2013-8-14 01:14:50 | 显示全部楼层
litoo 发表于 2013-8-13 17:24
现在国内炒作手机只是为了转移一下中小开发商的视线!要说移动游戏还是掌机的天下!!这足够说明微软为什么 ...

果然是大游戏公司腹黑,呵呵
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